++运算符重载、!运算符重载、赋值运算符重载
一、++运算符重载
前置++运算符重载
成员函数的方式重载,原型为:
函数类型 & operator++();
友元函数的方式重载,原型为:
friend 函数类型 & operator++(类类型 &);
后置++运算符重载
成员函数的方式重载,原型为:
函数类型 operator++(int);
友元函数的方式重载,原型为:
friend 函数类型 operator++(类类型 &, int);
C++ Code
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#ifndef _INTEGER_H_
#define _INTEGER_H_ class Integer { public: Integer(int n); ~Integer(); Integer &operator++(); //friend Integer& operator++(Integer& i); Integer operator++(int n); //friend Integer operator++(Integer& i, int n); void Display() const; private: int n_; }; #endif // _INTEGER_H_ |
C++ Code
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#include "Integer.h"
#include <iostream> using namespace std; Integer::Integer(int n) : n_(n) { } Integer::~Integer() { } Integer &Integer::operator ++() { //cout<<"Integer& Integer::operator ++()"<<endl; ++n_; return *this; } //Integer& operator++(Integer& i) //{ // //cout<<"Integer& operator++(Integer& i)"<<endl; // ++i.n_; // return i; //} Integer Integer::operator++(int n) { //cout<<"Integer& Integer::operator ++()"<<endl; //n_++; Integer tmp(n_); n_++; return tmp; } //Integer operator++(Integer& i, int n) //{ // Integer tmp(i.n_); // i.n_++; // return tmp; //} void Integer::Display() const { cout << n_ << endl; } |
C++ Code
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#include "Integer.h"
#include <iostream> using namespace std; int main(void) { Integer n(100); n.Display(); Integer n2 = ++n; n.Display(); n2.Display(); Integer n3 = n++; n.Display(); n3.Display(); return 0; } |
需要注意的是为了区别于前置++,后置++多了一个int 参数,但实际上是没作用的,设置断点调试的时候可以发现默认赋值为0。
而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。
二、赋值运算符重载、!运算符重载
C++ Code
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#ifndef _STRING_H_
#define _STRING_H_ class String { public: explicit String(const char *str = ""); String(const String &other); String &operator=(const String &other); String &operator=(const char *str); bool operator!() const; ~String(void); void Display() const; private: char *AllocAndCpy(const char *str); char *str_; }; #endif // _STRING_H_ |
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#pragma warning(disable:4996)
#include "String.h" #include <string.h> #include <iostream> using namespace std; String::String(const char *str) { str_ = AllocAndCpy(str); } String::String(const String &other) { str_ = AllocAndCpy(other.str_); } String &String::operator=(const String &other) { if (this == &other) return *this; delete[] str_; str_ = AllocAndCpy(other.str_); return *this; } String &String::operator=(const char *str) { delete[] str_; str_ = AllocAndCpy(str); return *this; } bool String::operator!() const { return strlen(str_) != 0; } String::~String() { delete[] str_; } char *String::AllocAndCpy(const char *str) { int len = strlen(str) + 1; char *newstr = new char[len]; memset(newstr, 0, len); strcpy(newstr, str); return newstr; } void String::Display() const { cout << str_ << endl; } |
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#include "String.h"
#include <iostream> using namespace std; int main(void) { String s1("abc"); String s2(s1); String s3; s3 = s1; s3.Display(); s3 = "xxxx"; s3.Display(); String s4; bool notempty; notempty = !s4; cout << notempty << endl; s4 = "aaaa"; notempty = !s4; cout << notempty << endl; return 0; } |
需要注意的是我们将构造函数声明为explicit,故s3 = "xxxx"; 不能将"xxxx" 先隐式转换成临时String再调用 operatorconst String &other);,
可以再重载一个 String& operator=(const char* str); 函数。!运算符这里指当字符串不为空时为真。
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范