以成员函数方式重载、以友元函数方式重载
一、运算符重载
运算符重载允许把标准运算符(如+、-、*、/、<、>等)应用于自定义数据类型的对象
直观自然,可以提高程序的可读性
体现了C++的可扩充性
运算符重载仅仅只是语法上的方便,它是另一种函数调用的方式
运算符重载,本质上是函数重载
不要滥用重载、因为它只是语法上的方便,所以只有在涉及的代码更容易写、尤其是更易读时才有必要重载
二、成员函数重载
成员函数原型的格式:
函数类型 operator 运算符(参数表);
成员函数定义的格式:
函数类型 类名::operator 运算符(参数表)
{
函数体;
}
三、非成员函数重载
友元函数原型的格式:
friend 函数类型 operator 运算符(参数表);
友元函数定义的格式:
函数类型 类名::operator 运算符(参数表)
{
函数体;
}
四、运算符重载的原则
运算符重载不允许发明新的运算符。
不能改变运算符操作对象的个数。
运算符被重载后,其优先级和结合性不会改变。
不能重载的运算符:
作用域解析运算符 ::
条件运算符 ? :
直接成员访问运算符 .
类成员指针引用的运算符 .*
sizeof运算符 sizeof
注:.*是C++的类成员函数指针调用运算符,是用来调用一个类函数指针的。
举例:
假设有一个ClassA类拥有一个成员函数void ClassA::func(int i),则可以这么用:
void (ClassA::*fp)(int i) // 定义一个类函数指针。
ClassA obj;
fp = &ClassA::func; // 给这个类函数指针赋值
(obj.*fp)(5); // 这么用,相当于调用obj.func(5);
一般情况下,单目运算符最好重载为类的成员函数;双目运算符则最好重载为类的友元函数。
以下一些双目运算符不能重载为类的友元函数:=、()、[]、->。
类型转换运算符只能以成员函数方式重载(见这里)
流运算符只能以友元的方式重载(见这里)
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#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_ class Complex { public: Complex(int real, int imag); Complex(void); ~Complex(void); Complex &Add(const Complex &other); void Display() const; Complex operator+(const Complex &other); friend Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2); private: int real_; int imag_; }; #endif |
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#include "Complex.h" #include<iostream> using namespace std; Complex::Complex(int real, int imag): imag_(imag), real_(real) { } Complex::Complex(void) { } Complex::~Complex(void) { } Complex &Complex::Add(const Complex &other) { real_ += other.real_; imag_ += other.imag_; return *this; } void Complex::Display() const { cout << real_ << "+" << imag_ << "i" << endl; } Complex Complex::operator+(const Complex &other) { int r = real_ + other.real_; int i = imag_ + other.imag_; return Complex(r, i); } Complex operator+(const Complex &c1, const Complex &c2) { int r = c1.real_ + c2.real_; int i = c1.imag_ + c2.imag_; return Complex(r, i); } |
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#include "Complex.h"
int main(void) { Complex c1(3, 5); Complex c2(4, 6); c1.Add(c2); c1.Display(); Complex c3 = c1 + c2; // 等价于c1.opertor+(c2); 或 operator+(c1, c2); c3.Display(); return 0; } |
我们实现了Add成员函数,但c1.Add(c2); 改变的是c1 本身;如果我们想实现加号表达式,c3 = c1 + c2; 那么可以实现operator+ 运算符重载,可以是成员函数形式,也可以是友元形式,如果两者共存的话成员函数优先。
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范