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伊凡晴天
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2020年12月19日
GoLang 海量用户聊天系统(TCP-Socket网络编程+Redis数据库+协程)
摘要:
海量用户聊天系统,包含GoLang基础+协程+TCP-Socket+Redis
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posted @ 2020-12-19 15:44 伊凡晴天
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2020年12月15日
GoLang 使用协程和管道获取随机数
摘要: 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "math/rand" 6 "time" 7 ) 8 9 var ( 10 //Count 统计获取随机数的个数 11 Count int = 0 12 //MaxRandomNumberLength 最大随机数长度 13
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posted @ 2020-12-15 23:52 伊凡晴天
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GoLang Redis数据库操作指令&go连接redis操作指令
摘要:
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posted @ 2020-12-15 23:35 伊凡晴天
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GoLang 使用协程与管道随机生成姓名
摘要: 1 package main 2 3 import ( 4 "fmt" 5 "math/rand" 6 "sort" 7 "time" 8 ) 9 10 //CreateRandomStr 创建100个随机字符串姓名-协程 11 func CreateRandomStr(strNameChan ch
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posted @ 2020-12-15 22:26 伊凡晴天
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2020年9月22日
[Unity3D] 点击物品显示物品信息
摘要: 推荐大家看视频: BILIBILI 效果GIF,新窗口打开图片可查看高清图
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posted @ 2020-09-22 00:19 伊凡晴天
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2020年9月21日
[Unity3D] 碰撞物体添加到背包
摘要: 实现过程有些复杂 新手建议看这个视频,流程走一遍,就能实现 地址:BILIBILI 效果图GIF(图片右键新窗口看高清图)
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posted @ 2020-09-21 00:30 伊凡晴天
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2020年9月20日
[PS] DDS文件导入插件
摘要: 适用于Adobe Photoshop 5.0、5.1、6.0、7.0,CS,CS2,CS3,CS4,CS5和CS6的插件。 根据自身需求下载32 or 64版本 下载完点击安装,然后重启PS,导入DDS即可看到效果 下载地址:NVIDIA 打开DDS文件选项 打开后效果
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posted @ 2020-09-20 11:58 伊凡晴天
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2020年9月19日
[Unity3D] 给角色添加武器
摘要:
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posted @ 2020-09-19 16:48 伊凡晴天
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2020年9月18日
[Unity3D] 刚体 碰撞器 触发器
摘要: 刚体Rigidbody 一个物体想要拥有真实的物理效果,可以通过添加组件 Rigidbody 勾选 Use Gravity使用重力实现 此时运行程序物体会无限制的往下掉,为防止这种情况, 添加组件Collider即可解决问题 碰撞器Collider(有碰撞效果) 适用于攻击和被攻击检测 碰撞条件 两
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posted @ 2020-09-18 17:32 伊凡晴天
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[Unity3D] 物体的几种移动方法
摘要: 一: 匀速移动,可以到达目标点 Vector3.MoveTowars(从哪,到哪,速度); 例子: 1 Vector3 targetPos = new Vector3(this.transform.position.x, this.transform.position.y, 10); 2 this.
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posted @ 2020-09-18 15:06 伊凡晴天
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