摘要: 在场景中创建一个空物体对象,然后将代码挂载到空物体 需要注意的是,场景中需要有以下组件 一般在主摄像头里 添加到代码挂载的空物体上 将场景中类的公开变量 signInBGM,xinShouCun赋值即可调用,不要忘了挂脚本到物体上 PlayBGM()类,需要传参string类型的场景名称,在场景加载 阅读全文
posted @ 2022-11-15 14:17 伊凡晴天 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑