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伊凡晴天
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2022年10月29日
unity 使用动画器覆盖控制器(AnimatorOverrideController)快速创建新对象的动画控制器
摘要: 注释: 假设你已经创建好了一个怪物对象的基础动画控制, 此时需要在添加一个全新的敌人,你又懒得从新写一堆参数和代码,那么就可以使用这种重写控制器来快速生成控制器 参数则使用重写对象的控制器参数,当然需要两者动画差不多 ①鼠标右键Assets文件夹创建→动画器覆盖控制器AnimatorOverride
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posted @ 2022-10-29 10:44 伊凡晴天
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