摘要: 打开导航 Window→AI→导航会打开导航窗口 选择地面后点导航里的对象,勾选NavigationStatic 将NavigationArea选择Walkable(可以行走) 给角色添加组件NavMeshAgent 将半径和高度设置好,此数值为角色最大可行走通过的高度和宽度 将刚才设置的半径和高度 阅读全文
posted @ 2022-10-19 15:42 伊凡晴天 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑