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伊凡晴天
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2022年10月19日
unity 使用NavMeshAgent组件烘焙人物移动区域
摘要: 打开导航 Window→AI→导航会打开导航窗口 选择地面后点导航里的对象,勾选NavigationStatic 将NavigationArea选择Walkable(可以行走) 给角色添加组件NavMeshAgent 将半径和高度设置好,此数值为角色最大可行走通过的高度和宽度 将刚才设置的半径和高度
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posted @ 2022-10-19 15:42 伊凡晴天
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