摘要: 原视频地址:Unity教程:如何存储和加载游戏(ScriptableObject)_哔哩哔哩_bilibili 将代码挂在到任意空物体上,例如叫SaveGameManager 需要两个按钮,分别添加点击事件,方法在下方代码中 以下方法是保存背包里的数据,可以参考做出,保存人物个人信息数据,如金币数等 阅读全文
posted @ 2021-06-08 20:58 伊凡晴天 阅读(1109) 评论(0) 推荐(0) 编辑