摘要: unity 对话系统的制作 准备两个C#代码+1个txt文本 多数报错都是代码的公开变量没有获取到,导致空引用! 1:对话框内容文本文件.txt 自行准备文本信息(如果显示的是乱码,请更改编码格式为UTF-8) A 你好啊,勇士! B 你好,老爷爷. A 欢迎来到帕利镇,我是这的村长,萨罗特. B 喔,原来是村长啊,您好! 2 阅读全文
posted @ 2021-06-07 21:01 伊凡晴天 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0) 编辑