摘要:
准备素材 以Sunny Land免费素材为例,有素材可以跳过 创建TileMap Hierarchy面板右键2D Object→Tilemap 得到 打开瓦片地图绘制面板 然后我们把切割好的精灵图拖入绘制面板 精灵图片切割可以看这个 : 跳转 如果是项目第一次创建瓦片地图,得创建保存一个新文件 输入 阅读全文
![unity2D Tile map 瓦片地图的创建与使用](https://img2020.cnblogs.com/blog/2127470/202104/2127470-20210423220835712-1911279644.gif)
摘要:
准备素材 有素材可以跳过 以这个素材为例 解压后得到下图,点击下图素材,发现是一整张图片,不方便使用,所以需要切割 此时我们点击图片素材,修改Sprite Mode为Multiple(不然无法切割),然后点应用Apply 应用后点击Sprite Editor进入图片编辑 切割模式(根据切割结果手动微 阅读全文