摘要: unity2D Tile map 瓦片地图的创建与使用 准备素材 以Sunny Land免费素材为例,有素材可以跳过 创建TileMap Hierarchy面板右键2D Object→Tilemap 得到 打开瓦片地图绘制面板 然后我们把切割好的精灵图拖入绘制面板 精灵图片切割可以看这个 : 跳转 如果是项目第一次创建瓦片地图,得创建保存一个新文件 输入 阅读全文
posted @ 2021-04-23 22:10 伊凡晴天 阅读(4018) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 准备素材 有素材可以跳过 以这个素材为例 解压后得到下图,点击下图素材,发现是一整张图片,不方便使用,所以需要切割 此时我们点击图片素材,修改Sprite Mode为Multiple(不然无法切割),然后点应用Apply 应用后点击Sprite Editor进入图片编辑 切割模式(根据切割结果手动微 阅读全文
posted @ 2021-04-23 21:39 伊凡晴天 阅读(1318) 评论(0) 推荐(0) 编辑