摘要: 第一步:素材资源准备(有素材,可略过此步骤) 图中素材来源于unity商店,免费的资源 案例以图片素材为基础,制作帧动画 导入后,随意找到一个动画图片,以idle为例 接着打开animation 点击角色(素材内带的角色)创建动画保存位置 不点击角色物体对象,无法创建新动画 创建完成之后,所在目录就 阅读全文
posted @ 2021-04-22 21:45 伊凡晴天 阅读(556) 评论(0) 推荐(0) 编辑