unity 使用动画器覆盖控制器(AnimatorOverrideController)快速创建新对象的动画控制器
注释:
假设你已经创建好了一个怪物对象的基础动画控制,
此时需要在添加一个全新的敌人,你又懒得从新写一堆参数和代码,那么就可以使用这种重写控制器来快速生成控制器
参数则使用重写对象的控制器参数,当然需要两者动画差不多
①鼠标右键Assets文件夹创建→动画器覆盖控制器AnimatorOverrideController
②创建之后点击控制器,在面板上选择你要覆盖的控制器
③选中之后,逐一选择新对象需要的动画即可
时间若流水,恍惚间逝去
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