unity 给动画帧添加触发事件 实现 触发攻击函数调用

动画事件的作用:

假设你要在动画的某一帧执行某个函数方法做一些判断,

比如当人物攻击动画武器挥砍出去的一帧执行攻击函数

 

添加动画帧事件方法

①点击需要添加动画事件的物体对象

②打开动画帧编辑器

 ③选择要添加事件的动画并添加帧事件

  选中一个动画  

  

  在你想添加的位置

  

   

  在检查器面板选择你要执行的函数方法

  

   效果:

  

 你的动画无法添加事件?

   有的动画是无法直接添加事件的,因为是只读(read only) 

  当前添加事件按钮是灰色的,不可添加事件 

  

 

 解决方法

  将你需要添加的动画按CTRL+D复制分离一份出来即可,当然这样的话你的动画器里也需要做修改!

  

  此时的事件按钮是白色的,为可添加事件

  

posted @   伊凡晴天  阅读(1340)  评论(0编辑  收藏  举报
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