unity 给动画帧添加触发事件 实现 触发攻击函数调用
动画事件的作用:
假设你要在动画的某一帧执行某个函数方法做一些判断,
比如当人物攻击动画武器挥砍出去的一帧执行攻击函数
添加动画帧事件方法
①点击需要添加动画事件的物体对象
②打开动画帧编辑器
③选择要添加事件的动画并添加帧事件
选中一个动画
在你想添加的位置
在检查器面板选择你要执行的函数方法
效果:
你的动画无法添加事件?
有的动画是无法直接添加事件的,因为是只读(read only)
当前添加事件按钮是灰色的,不可添加事件
解决方法
将你需要添加的动画按CTRL+D复制分离一份出来即可,当然这样的话你的动画器里也需要做修改!
此时的事件按钮是白色的,为可添加事件
时间若流水,恍惚间逝去
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