unity PolyBrush插件(快速搭建场景)

使用PolyBrush的目的:用于快速搭建场景,高效开发

 

安装

 

如果不使用URP导入第一个样本

使用URP则导入第二个样本

 

 

 打开PolyBrush操作界面

 

打开后界面

 

PolyBrush的基本功能

  • 地面属性操作,可以操作高度和深度

鼠标点击任意地面位置,会产生向向上拉伸

按住CTRL+鼠标点击任意位置,会产生向下拉伸 

  • 羽化效果,将坚硬的顶点柔化
  • 将地面标记上任意颜色,可用于标记地图上某个位置的特殊作用

首先找到Polybrush目录中的shader

 然后,点击shader右键创建材质,会创建一个新的材质球

此时,我们将材质球拖入场景后,就可以随意刷颜色了

 

  • 快速绘制预制件和绘制贴图

将预制件添加到CurrentPalette中

勾选上后添加到BrushLoadout中

拖动滑动条越大(越往右)出现概率越大

 

posted @ 2022-10-18 14:01  伊凡晴天  阅读(741)  评论(0编辑  收藏  举报