unity 2D屏幕震动效果 cinemachine+Post Processing
注意事项:
需要有cinemachine插件,如果没有请先安装插件.
如果是第一次安装插件,请看这篇 文章
①:安装插件 Post Processing(后期处理)
②给主摄像机添加组件Post-process Layer(后期处理层)
添加组件后,新增图层 后期处理 并选择
③给cinemachine 2D摄像机添加组件
这个组件能感受监听到震动,没有就新建一个
④给需要震动效果的对象添加组件Cinemachine Collision Impulse Source
这个是震动效果文件
添加效果,修改参数
效果不太一样,都可以试试,随便选一个,修改下强度,就完成了操作.
效果
时间若流水,恍惚间逝去
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