[Unity3D] 解决提示参数动作文件不存在的错误Parameter 'XXX' does not exist.

 

首先确保你设置的参数动作名称与实际动作名称一致,注意大小写

其次点开动画控制器,查看你自己设置的bool值名称是否与动画动作名称一致

总之以下两点选择或设置的名称和对象必须一致:

  Motion所选择的动画 

  代码中设置的名称

 

图片右键新窗口打开大图

 

复制代码
 1 using System.Collections;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using UnityEngine;
 4 
 5 public class MonsterStateChange : MonoBehaviour
 6 {
 7     private Animator a;
 8 
 9     void Start()
10     {
11         a = this.GetComponent<Animator>();
12     }
13 
14 
15     void Update()
16     {
17         if (Input.GetKey(KeyCode.F1)) {
18             a.SetBool("Attack", true);
19         } else if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){
20             a.SetBool("Idle", true);
21         }
22     }
23 }
复制代码

 

posted @   伊凡晴天  阅读(9157)  评论(1编辑  收藏  举报
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