字符串指针与字符数组的区别
1,数组直接储存对象,指针则是指向一个对象。
2,数组名不能被赋值,指针变量能。
3,sizeof一个数组,得到数组的长度(字节单位),sizeof一个指针,相当于sizeof(void*)。(注意,不同目标平台指针长度可能不同,所以sizeof(void*)是最准确的回答)
4,指针是间接访问,数组是直接访问。
4.1. 在ANSI C中,初始化指针时所创建的字符串常量被定义为只读。如果试图通过指针修改这个字符串的值,程序就会出现未定义的行为。在有些编译器中,字符串常量被存放在只允许读取的文本段中,以防止它被修改。
4.2. 数组也可以用字符串常量进行初始化:
Char a[]=”abcdefg”;
如指针相反,由字符串常量初始化的数组是可以修改的。其中的单个字符在以后可以改变。
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简单说一下:
字符串数组是用来存放字符串的数组,在内存中占一段连续的单元。所占内存存放的是字符串。定义方法为:char a[N];N为常量表达式,可初始化。字符指针是指向字符的指针,所占内存单元存放的是所指字符的内存单元。定义方法为:char *p;
完整的解答:
1)字符数组由若干个元素组成,每个元素中放一个字符,而字符指针变量中存放的地址(字符串第一个字符的地址),决不是将字符串放到字符指针变量中
2)赋值方式
对于字符数组只能对各个元素赋值,不能用以下办法对字符数组赋值:
char str[14];
str = "I love you!";
而对于字符指针变量,可采用如下赋值:
char *a;
a = "I love you!";
赋值给a的是字符串第一个元素的地址
3)对字符指针赋初值
char *a = "I love you!";
等价于
char *a;
a = "I love you!";
而对数组的初始化:
char str[14] = {"I love you!"};
不等价于
char str[14];
str = "I love you!";
4)如果定义了一个字符数组,在编译时为它分配内存单元,它有确定的地址。而定义一个字符指针变量时,给指针变量分配内存单元,在其中可以放一个字符变量的地址
char *a, str[10];
a = str;
scanf("%s", a);
先使a有确定值,即使a指向一个数组的首元素,然后输入一个字符串,把它存放在以该地址开始的若干单元中
5)指针变量的值是可以改变的,而数组名是常量
6)用指针变量指向一个格式字符串,可以用它代替printf函数的格式字符串
char * format;
fomat = "a = %d, b = %f\n"
printf(format, a, b);
相当于
printf("a = %d, b = %f\n", a, b);
因此只要改变printf所指向的字符串,就可以改变输入输出格式,这种printf函数称为可变格式输出函数
也可以用字符数组实现:
char format[];
format = "a = %d, b = %f\n"
可以看出,用指针变量指向字符串更简洁
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用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。但是两者是有区别的。在使用时应注意以下几个问题:
1. 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘\0’作为串的结束。字符数组是由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。
2. 对字符串指针方式
char *ps="C Language";
可以写为:
char *ps;
ps="C Language";
而对数组方式:
static char st[]={"C Language"};
不能写为:
char st[20];
st={"C Language"};
而只能对字符数组的各元素逐个赋值。
从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区别,同时也可看出使用指针变量更加方便。
当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。
一个错误的例子,如下:
char *name;
scanf("%s",name);
printf("%s",name);
有的编译器虽然也能通过,但这是错误的,因为是个指针,定义时指向不可用的地址。解决这个问题有两种方法:用数组的方法或给字符针针分配内存空间的方法。
数组的方法:
char name[20];
scanf("%s",name);
printf("%s",name);
给字符针针分配内存空间的办法:
char *name;
name=(char*)malloc(50); //此时name已经指向一个刚刚分配的地址空间。
scanf("%s",name);
printf("%s",name);
但是对指针变量直接赋值是可以的。因为C系统对指针变量赋值时要给以确定的地址。
3.int main()
{
char str1[40]="hello world!"; //char *str1="hello world!";
str1[4]='A'; //若str1是指针型的,编译通过,但运行是此处会段错误
printf("%s\n",str1);
return 0;
}
数组和指针都可以在它们的定义中用字符串常量进行初始化,尽管看上去一样,底层的实现机制却不相同。
定义指针时,编译器并不为指针所指向的对象分配空间,它只是分配指针本身的空间,除非在定义的同时赋值给指针一个字符串常量进行初始化。例如:下面的定义创建了一个字符串常量(为其分配了内存):
char *p=”abcdefg”;
注意只有对字符串常量才是如此,不能指望为浮点数之类的常量分配空间,如:
Float *p=3.14; /*错误,无法通过编译*/
下面结合一个实例谈谈初始化指针时创建的字符串常量与数组中的字符串的区别:
1. 在ANSI C中,初始化指针时所创建的字符串常量被定义为只读。如果试图通过指针修改这个字符串的值,程序就会出现未定义的行为。在有些编译器中,字符串常量被存放在只允许读取的文本段中,以防止它被修改。
2. 数组也可以用字符串常量进行初始化:
Char a[]=”abcdefg”;
如指针相反,由字符串常量初始化的数组是可以修改的。其中的单个字符在以后可以改变。
下面是一个在vc6中的一个例子,完成将一个字符串中的所有大写字母全部转换为小写字母的功能:
#include<iostream.h> #include<ctype.h> /******************************************************************************/ /* * Convert a string to lower case */ int strlower(char *string) { if(string==NULL) { return -1; } while(*string) { if(isupper(*string)) *string=tolower(*string); string++; } *string='\0'; return 0; } /*char *strlower(char *string) { char *s; if (string == NULL) { return NULL; } s = string; while (*s) { if (isupper(*s)) { *s = (char) tolower(*s); } s++; } *s = '\0'; return string; } */ void main() { char *test="ABCDEFGhijklmN"; strlower(test); cout<<test<<endl; }
其中,如果采用char *test=”ABCDEFGhijklmN”;会产生运行时错误。Char test[]=”ABCDEFGhijklmN”则程序正常运行,原因如前所述。