2011年4月1日
摘要: 本节大家将要看到的是基于简单粒子系统所创建的当下主流2.5D RPG中极其拉风之装备粒子发散动画特效。粒子系统通常用于三维场景中进行真实环境模拟,比如第四节的天气系统。天气的实现是粒子系统最重要的应用领域之一,所有的一切无论是云、雨、雾,还是落叶、陨石及闪电,都可视作基础粒子;除此之外,游戏中常常还会用到粒子系统来渲染像发光、轨迹等抽象效果。 阅读全文
posted @ 2011-04-01 11:25 深蓝色右手 阅读(6444) 评论(12) 推荐(12) 编辑