2010年11月18日
摘要: 通常来说RPG游戏中的战斗系统按类型(AttackType)大致可划分为普通攻击和技能攻击两大类。其中较常见的普通攻击有近距离单体物理攻击、远距离单体物理攻击和远距离单体魔法攻击。本节,我们将通过为精灵控件添加一些新的事件和属性,轻松实现RPG战斗系统中的简单AI及普通攻击战斗效果。 阅读全文
posted @ 2010-11-18 23:46 深蓝色右手 阅读(5713) 评论(27) 推荐(11) 编辑