2010年9月20日
摘要: 在上一课实现场景遮挡效果的基础上如能融合相应的地形系统,那么整个场景才能算做是个有机整体。传统的2D-RPG游戏场景按视角划分可分为横向、纵向与斜向的,本节我将分别向大家介绍如何搭建基于直角坐标系及斜视角的RPG游戏场景,并在此基础上实现精灵的完美寻径功能。 阅读全文
posted @ 2010-09-20 17:41 深蓝色右手 阅读(9349) 评论(30) 推荐(23) 编辑