2010年7月29日
摘要: 实际游戏开发中我们肯定不能将所有的逻辑与代码都方在一个文件中,这样不仅不利于阅读最重要的是非常不利于拓展与重用。面向对象的游戏开发思想告诉我们,是时候对游戏中的对象进行封装了。 阅读全文
posted @ 2010-07-29 22:10 深蓝色右手 阅读(11757) 评论(43) 推荐(14) 编辑