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11 2009 档案
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十二)制作精美的Mini地图②
摘要:前面章节中讲解的包括对象头像面板、Mini雷达地图等窗体都是位置固定的,在处理起来方式多样且简单;而RPG、SLG、休闲养成等类型的游戏中往往会大量使用到悬浮且可自由拖动的窗体,比如包裹面板、武器装备面板、个人属性面板、技能面板、系统设置面板等等,这就要求我们必须为游戏量身定做一个通用且易用的ChildWindow控件。那么本节我将为大家讲解如何制作一个包含可拖动头部、关闭按钮及内容主体3大部件高自由度的自定义ChildWindow控件,并用它来实现Mini寻路地图。 阅读全文
posted @ 2009-11-30 15:29 深蓝色右手 阅读(6779) 评论(15) 推荐(8) 编辑
WPF/Silverlight深度解决方案:(十三)完美自定义之ChildWindow
摘要:ChildWindow在所有应用领域中都是必不可缺的好工具,小到一个弹出的确认对话框;大到包含众多复杂参数、选项及数据列表的资源窗口,都可以通过它来分类实现。ChildWindow的好处是可以实现拖动及伸缩达到随意布局,更高级的同样可以实现类似最大化、最小化等高级布局功能。 阅读全文
posted @ 2009-11-23 18:02 深蓝色右手 阅读(10401) 评论(17) 推荐(9) 编辑
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十一)制作精美的Mini地图①
摘要:Silverlight4 Bata1发布了,在无数银光FANS的期待中悄悄的诞生了。如大家所愿,MS几乎满足了所有我们之前在Silverligh3中抱怨且无法做到的一切。它是一个极具里程碑意义的版本,从功能范围上讲,它已经开始有超越Flash的苗头;而从性能上说,官方公布的图形渲染速度将大幅度提升更是给目前本身性能就不是非常好的FLASH当头一棒;外加Silverlight在内存管理方面的优异表现,我更加期待Silverlight4这个伟大神作的降临。 阅读全文
posted @ 2009-11-20 19:14 深蓝色右手 阅读(8984) 评论(15) 推荐(6) 编辑
WPF/Silverlight深度解决方案:(十二)制作Silverlight专属的动态链接库(DLL)
摘要:在我的教程里一直未公开的QX.dll以及QXGameEngine开源后,大家讨论得比较多的QXGame_Silverlight3.dll。它俩到底是何方神圣,在引擎中起着何种作用;为什么就它俩不开源,莫非核心代码都在里面?本节我将就如上问题给予大家一个答案,揭开长久以来被尘封的种种谜团。 事情的起因缘于教程第七节中那对牛人老外用C#写的A*算法,一句话:相当的牛。于是乎我忍不住了,这么好的源码不拿来用太亏本了。但是,该源码却是在Winform环境下编写的,如何将之运用到WPF或是Silverlight平台上呢? 阅读全文
posted @ 2009-11-12 11:39 深蓝色右手 阅读(8247) 评论(31) 推荐(7) 编辑
QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎开源
摘要:历时半年之久如火如荼般的教程编写,在所有朋友的支持与帮助下,本教程的Silverlight移植版终于迎来了开源的日子。心理埋藏着太多牢骚想发泄,但是想想其实又何必呢。所谓内行人看门道,外行人看味道,前进的道路只有虔诚者能领悟。 开源序言:本引擎的所有素材均来源于网络,仅供学习与练习使用,不作任何商业用途。所有代码均为“深蓝色右手”编写,代码所有权归“深蓝色右手”所有,在作者批准范围内使用。目前本引擎的完成度为单机部分的50%功能,后面的教程将接着继续拓展功能,最终的目标是实现100%单机部分功能。到此,我想首先回答一些朋友对本引擎的几点疑惑: 阅读全文
posted @ 2009-11-10 16:17 深蓝色右手 阅读(13064) 评论(33) 推荐(10) 编辑
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四十)向Silverlight移植②
摘要:用了两节的时间进行了本教程示例游戏从WPF向Silverlight平台的移植的关键点讲解,当然细节的优化还有非常多,源码发布后大家应该都能理解,因此这里也不累述了。后面的教程均将在此Silverlight引擎的基础上进行全新演义,敬请关注。 阅读全文
posted @ 2009-11-03 14:25 深蓝色右手 阅读(6547) 评论(14) 推荐(7) 编辑
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十九)向Silverlight移植①
摘要:深蓝Silverlight-MMORPG游戏引擎单机部分即将开源;这两节里,我将为大家讲解本教程示例游戏从WPF向Silverlight移植的一些关键性优化与性能提升技巧,以及新增加的内容等等。接下来的时间里,我将接着前面的教程,通过Silverlight平台继续为大家演义,目标只有一个:誓将Silverlight游戏引擎完美到底! 阅读全文
posted @ 2009-11-03 12:21 深蓝色右手 阅读(6865) 评论(16) 推荐(13) 编辑

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