2009年10月25日
摘要: 终于到了地图处理的最后一节,本节我将为大家讲解如何通过传送点实现主角在地图间的传送以及地图之间的切换。地图转换的关键在于把握好移除与添加:即移除之前地图上除主角之外的所有对象,然后再重新加载新地图上的所有对象。本教程示例游戏中,每张地图的信息都详细的记录于Config.xml配置文件中,包括每张地图的表层、遮挡层、障碍物层等等,然后再附加上本节后面将向大家讲解的传送点信息;这样,在地图转换时,我们只需根据配置文件来读取加载相应的地图数据即可。 阅读全文
posted @ 2009-10-25 12:17 深蓝色右手 阅读(6805) 评论(16) 推荐(8) 编辑