会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
深蓝色右手
生命在扶摇直上中绽放
博客园
::
首页
::
新随笔
::
联系
::
订阅
::
管理
公告
2009年7月16日
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十六)通用型角色头像面板
摘要:
目前游戏的开发进度已经基本实现了精灵对象之间的普通交互,接下来我们需要朝着实现战斗系统的目标前行。而实现它的前提是必须完善精灵控件的基本属性,如添加生命值、魔法值、活力值、经验值等基本属性并通通过窗体界面进行完美体现,本节我将为大家讲解上述内容的具体实现。
阅读全文
posted @ 2009-07-16 19:47 深蓝色右手
阅读(9088)
评论(27)
推荐(22)
编辑