摘要: 0. 信号 信号是 Godot 中对象间传递的参数。使用信号有助于降低代码的耦合性,降低维护成本。 但是如果使用不当,信号本身也会产生强耦合性。 使用单例模式构建信号,优点是耦合性低,缺点是维护困难,尤其是当项目规模扩大的时候。而且单例都是全局模式,容易造成混淆。 1. 添加按钮 新建一个Node2 阅读全文
posted @ 2022-05-03 19:57 羅生門 阅读(1258) 评论(0) 推荐(0)