会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
吃货失格
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2022年5月3日
Godot学习笔记(4)—— GDScript(3)
摘要: 0. 信号 信号是 Godot 中对象间传递的参数。使用信号有助于降低代码的耦合性,降低维护成本。 但是如果使用不当,信号本身也会产生强耦合性。 使用单例模式构建信号,优点是耦合性低,缺点是维护困难,尤其是当项目规模扩大的时候。而且单例都是全局模式,容易造成混淆。 1. 添加按钮 新建一个Node2
阅读全文
posted @ 2022-05-03 19:57 羅生門
阅读(1258)
评论(0)
推荐(0)
公告