java运算符学习
一、算术运算符
运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。
算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
+ |
正号 |
+3 |
3 |
+ |
加 |
2+3 |
5 |
+ |
连接字符串 |
“中”+“国” |
“中国” |
- |
负号 |
int a=3;-a |
-3 |
- |
减 |
3-1 |
2 |
* |
乘 |
2*3 |
6 |
/ |
除 |
5/2 |
2 |
% |
取模 |
5/2 |
1 |
++ |
自增 |
int a=1;a++/++a |
2 |
-- |
自减 |
int b=3;a--/--a |
2 |
在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:
1.加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
2.除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
3.“%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
4. 整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
public class OperatorDemo1 { public static void main(String[] args) { /*常量使用算数运算符*/ System.out.println(10+20); /*变量使用算数运算符*/ int x = 10; int y = 20; //"+"作为加法运算使用 int z = x + y; //"+"作为连接字符串使用 System.out.println("x="+x); System.out.println("y="+y); System.out.println("z="+z); } }
二、算数运算符++、--的使用
在一般情况下,算数运算符不会改变参与计算的变量值。而是在原有变量值不变的情况下,计算出新的值。但是有些操作符会改变参与计算的变量的值,比如++,--。
int a = 3;
int b = 3;
a++;
b--;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为2;
这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1;b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1;
1.++运算符,会在原有值的基础上自增1;
2. --运算符,会在原有值的基础上自减1。
int a = 3; int b = 3; ++a; --b; System.out.println(a); System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为2;
这说明++,--运算符单独使用,不参与运算操作时,运算符前后位置导致的运算结果是一致的。
++,--运算符参与运算操作时代码:
int a = 3; int b; b = a++ + 10; System.out.println(a); System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为13;
当++,--运算符参与运算操作时,后置++,--的作用:
++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;
++,--运算符前置时,参与运算操作的变化:
int a = 3; int b; b = ++a + 10; System.out.println(a); System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为14;
当++,--运算符参与运算操作时,前置++,--的作用:
l++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
三、赋值运算符
赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
= |
赋值 |
int a=2 |
2 |
+= |
加后赋值 |
int a=2,a+=2,(a=a+2) |
4 |
-= |
减后赋值 |
int a=2,a-=2 (a=a-2) |
0 |
*= |
乘后赋值 |
int a=2,a*=2 (a=a*2) |
4 |
/= |
整除后赋值 |
int a=2,a/=2 |
1 |
%= |
取模后赋值 |
int a=2,a%=2 |
0 |
注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。
赋值运算符的使用
/* * 赋值运算符 * +=, -=, *=, /=, %= : * 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的 * 注意:赋值运算符左边必须是变量 */ public class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { byte x = 10; x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20); System.out.println(x); } }
四、比较运算符
比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false。
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
== |
相等于 |
4==3 |
False |
!= |
不等于 |
4!=3 |
True |
< |
小于 |
4<3 |
False |
> |
大于 |
4>3 |
True |
<= |
小于等于 |
4<=3 |
False |
>= |
大于等于 |
4>=3 |
True |
这里需要注意一下:
赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:
1.赋值运算符的 = 符号,是用来将 = 符号右边的值,赋值给 = 符号左边的变量;
2.比较运算符的 == 符号,是用来判断 == 符号 左右变量的值是否相等的。
int a = 3; int b = 4; System.out.println( a=b ); System.out.println( a==b ); //上面代码输出的结果第一个值为4,第二个值为true。
五、逻辑运算符
逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值true或false。
运算符 |
运算规则 |
范例 |
结果 |
& |
与 |
false&true |
False |
| |
或 |
false|true |
True |
^ |
异或 |
true^flase |
True |
! |
非 |
!true |
Flase |
&& |
短路与 |
false&&true |
False |
|| |
短路或 |
false||true |
True |
逻辑运算符的常规使用方式:
1.逻辑运算符通常连接两个其他表达式计算后的布尔值结果
2.当使用短路与或者短路或时,只要能判断出结果则后边的部分就不再判断。
boolean b = 100>10; boolean b2 = false; System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false System.out.println(b||b2); //打印结果为 true System.out.println(!b2); //打印结果为 true System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,本行结果的计算方式稍后讲解运算符优先级时解答
运算符的结果规律:
1.短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false;
2.短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true;
3.逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。
六、三元运算符
元即参与运算的数据。
格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;
1. 表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:
2. 3+2,使用算数运算符将操作数联系起来,这种情况,我们称为算数表达式。
3. 3>2,使用比较运算符(也称为条件运算符)将操作数联系起来,这种情况,我们称为条件表达式。
三元运算符运算规则:
先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。
三元运算符的使用:
//方式一: System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” ); // 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印 //方式二: int a = 3; int b = 4; String result = (a==b) ? “相等” : “不相等”; //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result //方式三: int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200; //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n
七、运算符优先级
下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)
优先级 |
描述 |
运算符 |
1 |
括号 |
()、[] |
2 |
正负号 |
+、- |
3 |
自增自减,非 |
++、--、! |
4 |
乘除,取余 |
*、/、% |
5 |
加减 |
+、- |
6 |
移位运算 |
<<、>>、>>> |
7 |
大小关系 |
>、>=、<、<= |
8 |
相等关系 |
==、!= |
9 |
按位与 |
& |
10 |
按位异或 |
^ |
11 |
按位或 |
| |
12 |
逻辑与 |
&& |
13 |
逻辑或 |
|| |
14 |
条件运算 |
?: |
15 |
赋值运算 |
=、+=、-=、*=、/=、%= |
16 |
位赋值运算 |
&=、|=、<<=、>>=、>>>= |
int n = 3>4 ? 100 : 200; /*代码执行顺序: 1.执行 3>4操作,得到布尔类型false的结果 2.通过结果false,将对应的表达式2的结果200,作为运算的最终结果 3.把200 赋值给变量n*/
int a = 5; int b = 3; int c = 1; int n2 = (a>b && b>c) ? (c++) : (++c); /*代码运算执行顺序: 1.小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码,比较运算符”>” 优先级大于 逻辑运算符”&&” 先执行 a>b,得到结果true; 再执行 b>c,得到结果true; 最后执行 a>b的结果 && b>c的结果,即 true && true, 结果为true 2.三元运算符中的条件判断结果为true,返回表达式1的结果 c++ 先将变量c的原有值赋值给变量n2,即n2值为1; 再将变量c的值自增1,更新为2。*/