摘要: 最近忙着找工作,虽然排序算法用得到的情况不多,但不熟悉的话心里始终还是感觉没底。于是今天给温习了其中的四个排序算法(与其说是温习,不如说是学习、、、因为感觉自己好像从来木有掌握过它们、、、)一、选择排序简单粗暴:将无序区变为有序区,每次将无序区中最小的挑选到最前面形成有序区。例子:5 3 7 8 4 原始数组3 5 7 8 4 将3与5交换,因为后面的数字都比3大,所以不会再产生交换3 47 8 5 同上,将 4与5交换3 4 5 8 7 将5与7交换3 4 5 7 8 将7与8交换3 4 5 7 8代码: /// /// 选择排序 /// ... 阅读全文
posted @ 2014-03-30 15:14 啊坤 阅读(258) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近准备转行去做游戏Unity3D程序员,记录一下学习中遇到的问题 阅读全文
posted @ 2014-03-02 11:44 啊坤 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 12年数学专业毕业,坎坷地进入一医疗器械做软件开发(大四下学期先在那儿实习)。 但内心还是渴望做游戏的,永远都记得参加游戏公司宣讲会时那种热泪盈眶的感觉。 当然,这和个人的成长经历有关,但为了验证自己到底是喜欢玩儿游戏还是喜欢做游戏,特意做了一款俄罗斯方块,玩着自己编写出来的游戏。。。更加坚定了自己转行做游戏的信念!! 由于工作上能接触到OpenGL的东西,也就想着成为3D程序员,同时也知道移动游戏是大趋势,会一直蚕食PC游戏的市场。于是乎盲目乐观地买回来Android、图形学、Java、C++的书开始学习,而工作中却是用的C#与.Net,于是乎草草收场。直到我后来发现了Unity3... 阅读全文
posted @ 2014-03-02 11:41 啊坤 阅读(243) 评论(3) 推荐(0) 编辑