Android开发 - onMeasure、onLayout和onDraw方法解析
onLayout、onMeasure和onDraw方法介绍
onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
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onMeasure方法用于测量View的大小。在自定义View中,我们需要重写这个方法,根据自定义View.xml视图的宽高测量模式(
MeasureSpec
)来计算并设置自定义View的宽高-
MeasureSpec:测量规范,以自定义View.xml视图为规范进行测量。在Android开发中,MeasureSpec是一个32位的int值,用于描述View的宽度和高度信息。它由两部分组成:模式(mode)和尺寸(size),模式占据高2位,尺寸占据低30位。其中,它有3种模式:
- EXACTLY:精确模式,对应于LayoutParams中的match_parent和具体的数值,表示父View希望子View的大小应该是一个确切的值
- AT_MOST:最大模式,对应于LayoutParams中的wrap_content,表示子View的大小最多是指定的值,它可以决定自己的大小
- UNSPECIFIED:未指定模式,通常在系统内部使用,表示父View没有给子View任何限制,子View可以设置任何大小
- 总的来说,MeasureSpec是Android中测量View大小的一个重要机制,它帮助我们理解和处理View的测量过程
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widthMeasureSpec、heightMeasureSpec:分别对应于自定义View.xml视图的宽度和高度信息。在测量View的过程中,父View会根据自己的尺寸和子View的LayoutParams,计算出合适的widthMeasureSpec和heightMeasureSpec,然后通过onMeasure方法传递给子View
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onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
- onLayout方法用于确定View位置的属性。在自定义ViewGroup(视图容器基类:可以理解为它可以调用所有的View)中,我们需要重写这个方法,根据子View的测量宽高来确定它们的位置
onDraw(Canvas canvas)
- onDraw方法用于绘制View的内容。在自定义View中,我们需要重写这个方法,利用Canvas进行绘制操作,如绘制形状、文本、图片等
自定义View案例
- 下面我们将通过一个简单的自定义View案例来演示使用这三个方法绘制一个带有边框的圆形
创建CircleView类
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首先,创建一个名为CircleView的类,继承自View,并实现构造方法
public class CircleView extends View { public CircleView(Context context) { super(context); } public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } }
重写onMeasure方法
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在CircleView类中,重写onMeasure方法,根据MeasureSpec来计算并设置View的宽高。这里我们假设圆形的半径为100dp
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); int desiredSize = (int) (100 * getResources().getDisplayMetrics().density); int width = measureDimension(desiredSize, widthMode, widthSize); int height = measureDimension(desiredSize, heightMode, heightSize); setMeasuredDimension(width, height); } private int measureDimension(int desiredSize, int mode, int size) { int result; if (mode == MeasureSpec.EXACTLY) { result = size; } else if (mode == MeasureSpec.AT_MOST) { result = Math.min(desiredSize, size); } else { result = desiredSize; } return result; }
重写onDraw方法
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在CircleView类中,重写onDraw方法,使用Canvas绘制圆形和边框
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); int width = getWidth(); int height = getHeight(); int radius = Math.min(width, height) / 2; Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); // 绘制圆形 paint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius, paint); // 绘制边框 paint.setColor(Color.BLACK); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(5); canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, radius - 2.5f, paint); }
小结
- 我们已经完成了一个简单的自定义View - CircleView。在布局文件xml中使用这个自定义View,就可以看到一个带有边框的蓝色圆形。通过这个案例可以看到onMeasure和onDraw这两个方法在自定义View中的重要作用。onMeasure方法用于测量View的大小,onDraw方法用于绘制View的内容,而onLayout方法在此例中并未涉及,因为我们的CircleView直接继承自View,没有子View的布局需求。但如果我们需要自定义一个ViewGroup,那么onLayout方法将会用于确定子View的位置
自定义ViewGroup案例
- 演示onLayout方法的使用中将创建一个名为CustomLayout的自定义ViewGroup,它将简单地将子View按照从左到右、从上到下的顺序排列
创建CustomLayout类
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创建一个名为CustomLayout的类,继承自ViewGroup,并实现构造方法
public class CustomLayout extends ViewGroup { public CustomLayout(Context context) { super(context); } public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } }
重写onMeasure方法
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在CustomLayout类中,重写onMeasure方法,根据MeasureSpec来计算并设置ViewGroup的宽高。这里我们假设每个子View的宽高为100dp,水平间距和垂直间距均为20dp
@Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { // 获取宽度和高度的测量模式和尺寸 int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); // 定义子View的宽高和水平、垂直间距 int childWidth = (int) (100 * getResources().getDisplayMetrics().density); int childHeight = (int) (100 * getResources().getDisplayMetrics().density); int horizontalSpacing = (int) (20 * getResources().getDisplayMetrics().density); int verticalSpacing = (int) (20 * getResources().getDisplayMetrics().density); // 初始化ViewGroup的宽高和当前行的宽高 int width = 0; // ViewGroup的宽 int height = 0; // ViewGroup的高 int rowWidth = 0; //当前行的宽 int rowHeight = childHeight; //当前行的高 // 遍历所有子View for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View child = getChildAt(i); // 测量子View的大小 measureChild(child, MeasureSpec.makeMeasureSpec(childWidth, MeasureSpec.EXACTLY), MeasureSpec.makeMeasureSpec(childHeight, MeasureSpec.EXACTLY)); // 更新当前行的宽度 rowWidth += childWidth + horizontalSpacing; // rowWidth = childWidth + horizontalSpacing + rowWidth // 检查当前行宽度是否超过ViewGroup的宽度 if (rowWidth > widthSize) { // 更新ViewGroup的宽度 width = Math.max(width, rowWidth - horizontalSpacing); // 累加高度 height += rowHeight + verticalSpacing; // height = rowHeight + verticalSpacing + height // 重置当前行的宽度 rowWidth = childWidth + horizontalSpacing; } } // 更新ViewGroup的宽度和高度 width = Math.max(width, rowWidth - horizontalSpacing); height += rowHeight; // height = rowHeight + height // 设置ViewGroup的测量宽高 setMeasuredDimension(widthMode == MeasureSpec.EXACTLY ? widthSize : width, heightMode == MeasureSpec.EXACTLY ? heightSize : height); }
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在这段代码中,先获取宽度和高度的测量模式和尺寸。然后定义子View的宽高和水平、垂直间距,并初始化ViewGroup的宽高和当前行的宽高。接着遍历所有的子View,测量子View的大小,并更新当前行的宽度。检查当前行宽度是否超过ViewGroup的宽度,如果超过就更新ViewGroup的宽度并累加高度,并重置当前行的宽度。最后更新ViewGroup的宽度和高度,并设置ViewGroup的测量宽高
重写onLayout方法
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在CustomLayout类中,重写onLayout方法,根据子View的测量宽高来确定它们的位置
@Override protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) { int width = getWidth(); int childWidth = (int) (100 * getResources().getDisplayMetrics().density); int childHeight = (int) (100 * getResources().getDisplayMetrics().density); int horizontalSpacing = (int) (20 * getResources().getDisplayMetrics().density); int verticalSpacing = (int) (20 * getResources().getDisplayMetrics().density); int x = 0; int y = 0; for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) { View child = getChildAt(i); if (x + childWidth > width) { x = 0; y += childHeight + verticalSpacing; } child.layout(x, y, x + childWidth, y + childHeight); x += childWidth + horizontalSpacing; // x = childWidth + horizontalSpacing + x } }
小结
- 以上完成了一个简单的自定义ViewGroup - CustomLayout。在布局文件中使用这个自定义ViewGroup,然后添加多个子View,就可以看到它们按照从左到右、从上到下的顺序排列。通过这个案例我们可以看到onLayout方法在自定义ViewGroup中的重要作用。它用于确定子View的位置,根据子View的测量宽高来进行布局。在实际开发中,我们可以根据需求自定义不同的布局方式,实现各种复杂的界面效果
总结
- 通过本文了解了onLayout、onMeasure和onDraw这三个方法在自定义View和自定义ViewGroup中的作用和用法。onMeasure方法用于测量View的大小,onDraw方法用于绘制View的内容,onLayout方法用于确定子View的位置。这三个方法对于实现自定义View和自定义ViewGroup至关重要,有助于我们在实际开发中更好地满足设计需求,提高界面的交互性和美观性