随笔分类 - User Experience
摘要:在设计和编程之间只有薄薄的一线,当我们进入新的十年时,这条线变得越来越模糊。在Photoshop上绘制漂亮的模型就够了吗?5年以前也许如 此。在今天,普通的网络用户要求的更多。所有的东西都很漂亮,但没有实质内容,过段时间人们就会厌烦。如果你唯一的目标是用你漂亮的设计影响圈内其他设计 师,你会发现你很快就落伍了。2011年不关心漂亮,而是关心功能。新的一年甚至十年的趋势是交互设计、粘度和虚拟现实。2011年你会如何设计呢?设计师的最终目标是留住用户,而不是让人炫目。所有得到惊讶声和赞叹声的设计师都很容易被忘记。高超的设计师可以创 造出一种环境,吸引并迷住用户到不想点击"返回"
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摘要:很不错,强烈推荐一下。 ugmbbc发布于 2010-05-11 13:29:01感谢锐商企业CMS的投递新闻来源:designshack.co.uk用户界面和用户体验(UI/UX)是任何产品成败的关键,尤其 Web,Web 是一种公开的,可以被任何人随时随地访问的特殊产品,用户的体验几乎意味着一切,虽然内容更重要,但内容可以替代,体验却是独一无二的,本文分析了15个 不同的 UI/UX 案例,优秀的用户体验给我们带来的启发是无价的。内容滚动中的运动视差效果 Parallax scrolling 是让多层背景以不同的速度移动,形成运动视差 3D 效果,虽然纯属视觉效果,但...
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摘要:作者 Naysawn Naderi 译者曹如进 发布于 2009年11月24日 下午6时0分 无论使用的是桌面的,Web的或是手机上的应用程序,用户界面都在其中起着一个重要的作用。Alan Cooper,用户界面设计的思想领袖,在他的《About Face》一书中给出了一些有趣和有用的建议来帮助应用程序创建UI。下面是该书中的部分重要思想。为中级用户(Intermediates Users)设计Cooper认为,不管什么软件产品,它的绝大多数用户都可以归类为中级用户——即那些基本了解如何使用产品和一般使用产品...
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摘要:原文:10条有用的可用性结论和指南 译自:10 Useful Usability Findings and Guidelines 版权所有,转载请注明出处,多谢!每个人都会赞同可用性是网站的一个很重要的方面的说法。无论你是在做一个作品集网站、网上商店还是网络应用,让你的页面对用户来说可以容易和快乐的使用是一个关键。这些年,很多人在网站和界面设计的很多方面完成了很多的研究,这些结论在帮助我们提高我们的工作方面很有价值。这里是能够帮助你提高你的网站的用户体验的10条有用的可用性结论和指南。Form标签最好放到字段的上面UX Matters的一份研究发现表单中的标签(label)的理想位置是在字段(
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摘要:2009-06-11 15:17作者:oncoding出处:天极网责任编辑:盛晓莹 不论是企业网站、个人博客,或者购物网站、游戏网站,我们都希望能吸引访问者并且给他们留下愉快的访问体验。 可用性是用户体验的一种度量,它可以用访问者完成网站功能的方便程度来描述——无论是通过自身知识还是通过学习新方式来完成这种功能。我认为Jakob Nielson的解释非常到位,他说: 可用性是评估网站易用程度的一种属性。同时“可用性”这个词也指在设计过程中提高易用性的方法。 在本文中我希望能够提供一个可用性清单,内容覆盖了从视觉设计,到可以用在任何项目中的简单导航提示等多个方面。 1. 当前位置导航 ...
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摘要:互联网行业产品经理的一项重要工作,就是进行产品原型设计(PrototypeDesign)。而产品原型设计最基础的工作,就是结合批注、大量的说明以及流程图画框架图wireframe,将自己的产品原型完整而准确的表述给UI、UE、程序工程师,市场人员,并通过沟通会议,反复修改prototype 直至最终确认,开始投入执行。 进行产品原型设计的软件工具也有很多种,我写的这个教程所介绍的AxureRP,是taobao、dangdang等国内大型网络公司的团队在推广使用的原型设计软件。同时,此软件也在产品经理圈子中广为流传。之所以AxureRP得到了大家的认同和推广,正是因为其简便的操作和使用,符...
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摘要:在程序、网页被实现之前,一定需要把界面给“画”出来,成为原型设计,就像动画片要画分镜头、手稿一样。原型设计能起到有效沟通的作用,漂亮,直观的原型图更是让人赏心悦目。1. Microsoft Visio我最常用的原型设计工具,几乎是Windows平台下惟一的“最佳”选择。有很多的模板可以选择,可以制作包括流程图、平面布置图、工程绘图、日程图、软件界面、UML、灵感脑图……Visio的优点很明显,上手很快,能比较快的画出不同种类的图,但缺点也非常明显,由于要支持不同的“模板”,Visio的外观功能不够强大,而且Visio2007和Visio2003相比,并没有很大的改变,实在对Visio有些失望,
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摘要:简介为什么你网站的访客不断的离开,甚至有些永远都不再回来!本文介绍的14个免费访客行为分析工具将帮助你: 1、了解你的访客需求 2、提升用户体验 3、提高网站可用性 4、留住更多的回头客 5、提高销售的成功率关于网站设计有一个很大问题: 如果你想让你网站的访客更好的转换为你的客户(或者忠实读者),你需要理解这一点,为什么大多数的访问者不再返回你的网站!但是这些来来去去的访客没有留下他们的足迹!你怎么能知道他们到底需要一些什么呢?如何才能知道什么才能让他们采取行动,购买或者订阅你的产品或服务呢?如果你拥有一个现实生活中的实体店铺的话,这当然很容易:你能听到他们的意见。你可以向他们请教,你会听到他
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摘要:什么是Web分析学?web分析是指,收集站点对于访客的可用性以及有效性方面的有意义的信息,并对web内容的数据进行集合和分析的过程。Web分析相关的网络应用非常丰富,你也许已经知道类似 Google Analytics 和 Crazy Egg 的最有影响力的网站分析应用,以及类似 Alexa 和 Compete 等远程网站服务。我们这里先跳过这些知名的应用[参考:免费访客行为分析研究工具],并探讨一些不太知名的网络分析选项。在本文中,你将发现10个精选的免费web分析工具和应用程序,他们可以帮助你收集和分析与你网站内容有关的数据。1. Piwik这里可以参考Piwik的在线演示Piwik是一个
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摘要:这是一个著名的模型,把UCD过程中的每个工作步骤和内容都完整而流畅的概括进来。很大程度上帮助我理清了UCD相关的混乱头绪。以这个模型为基础,我整理了一个比较可行的UCD流程。当然迫于条件的限制,我们不可能有机会去做用户研究相关的工作,通常是从竞争对手的分析中来获得关于用户的理解和灵感。用Jesse JamesGarrett的话说,在相同领域做相似的事情的研发团队,所服务的用户必定具有某种程度的相似性。按照产品分析和设计套路倒推,解剖优秀产品的设计策略,可能是快速建立用户认识的窍门。可能有人觉得理解用户是市场的事,显然这是片面的。其实理解用户能够在以用户为中心的设计过程中帮助设计决策,如果没有这
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摘要:(一)关于体验 约瑟夫?派恩和詹姆士?吉尔摩在《体验经济》一书中提出其观点:所谓“体验”就是企业以商品为道具,以服务为舞台,以顾客为中心,创造出可以使消费者全面参与、让消费者感到值得回忆的活动。 体验是使每个人以个性化的方式参与消费,在消费过程中产生情绪、体力、心理、智力、精神等方面的满足,并产生预期或更为美好的感觉。 体验的核心就是顾客参与,体验营销的消费者充分发挥自身的想象力和创造力,主动参与产品的设计、创造和再加工。 通过创造性的消费来体现独特的个性和价值,获得更大的满足和成就感。体验营销的焦点放在顾客体验上,把顾客作为价值创造的主体,及时回应消费者的感情诉求。 ...
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