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posted @ 2020-05-03 12:17 Connor_Jiao 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要: 设计一个自动饮料售卖机,共有two water,其中waterA/10分钱,waterB/5分钱,coin有5分和10分两种,并考虑找零。要求用状态机实现,定义状态,画出状态转移图,并用Verilog完整描述该模块 解析: a=1表示投5分,b=1表示投10分,c=0买waterA,c=1买 阅读全文
posted @ 2020-04-28 19:14 Connor_Jiao 阅读(159) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: module loop( input clk, input rst_n, input [7:0]check_sum, output [7:0]check_sum_o ); integer i; reg [7:0]ccc; always@(posedge clk or negedge rst_n) i 阅读全文
posted @ 2020-04-28 17:36 Connor_Jiao 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.ROM是指read only memory即只读存储器,ROM里的资料是在ROM的制造工序中,在工厂里用特殊的方法被烧录进去的,其中的内容只能读不能改,一旦烧录进去,用户只能验证写入的资料是否正确,不能做任何的修改。如果发现资料有任何错误,只能舍弃不用,重新定做一份。ROm是在生产线上生产的,由 阅读全文
posted @ 2020-04-27 16:12 Connor_Jiao 阅读(708) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要: 数据通路。 y = func(a,b) func可以是加法,减法,乘法,比较,移位,舍入,饱和等。 分别针对有符号数,无符号数的情况。 代码实现: //无符号数的数据通路 module arithmetic( clk, a, b, res_sum, res_sub, res_pro, rig 阅读全文
posted @ 2020-04-27 12:16 Connor_Jiao 阅读(409) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 摘要: 本节将单 Bit 数据的异步信号同以及边沿检测方法引入到 FPG A中常用 的按键消抖设计,并在仿真测试吉利文件中引入随机数发生函数 消抖的实现分为硬件实现和软件实现, 产生的抖动次数以及间隔时间均是不可预期的,这就需要通过滤波来消除抖动可能对外部其他设备造成的影响。一般情况下抖动的总时间会 阅读全文
posted @ 2020-04-26 16:31 Connor_Jiao 阅读(1875) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SPI is a simple interface that allows one chip to communicate with one or more other chips. How does it look? Let's start with a simple example where 阅读全文
posted @ 2020-04-25 14:41 Connor_Jiao 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2020-04-25 13:21 Connor_Jiao 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逻辑运算符: 阅读全文
posted @ 2020-04-25 11:16 Connor_Jiao 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 逻辑左移=算数左移,右边统一添0 逻辑右移,左边统一添0 算数右移,左边添加的数和符号有关 e.g:1010101010,其中[]是添加的位 逻辑左移一位:010101010[0] 算数左移一位:010101010[0] 逻辑右移一位:[0]101010101 算数右移一位:[1]101010101 阅读全文
posted @ 2020-04-25 11:09 Connor_Jiao 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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