2007年4月27日

[外挂学习]Jim's游戏外挂学习笔记4——查找怪数据数组的内存分布和地址(原创)

摘要: 游戏:天龙八部,版本:0.16.0108,系统windows xp,工具:CE5.2+OD1.10+C#2005 目标:查找到内存中怪数据的数组格式和位置 阅读全文

posted @ 2007-04-27 11:28 Jim Zhang 阅读(11542) 评论(38) 推荐(0) 编辑

2007年4月23日

[外挂学习]Jim's游戏外挂学习笔记3——继续找当前地图数据和所处坐标存放的地址(原创)

摘要: 游戏:天龙八部 版本:0.13.0402 系统:windows xp 工具:CE5.2+OD1.10+C# 2005 目标:继续找当前地图数据和所处坐标存放的地址 目标明确了,接下来开始干活! 阅读全文

posted @ 2007-04-23 00:38 Jim Zhang 阅读(8186) 评论(13) 推荐(0) 编辑

2007年4月21日

[外挂学习]Jim's游戏外挂学习笔记2——适时编写个读取状态的小程序增加一下士气(原创)

摘要: 游戏:天龙八部 版本:0.13.0402 系统:windows xp 工具:CE5.2+OD1.10+C# 2005 目标:编写获取分析到内存偏移地址的游戏属性的程序 按照学习笔记1中的方法继续查找到了MP,HP上限,HP上限,人物ID,人物姓名等属性,接下来编写一个简单的状态读取程序,语言用C# 2005,程序运行界面如下 阅读全文

posted @ 2007-04-21 23:56 Jim Zhang 阅读(6848) 评论(12) 推荐(0) 编辑

[外挂学习]Jim's游戏外挂学习笔记1——动态分配内存的游戏怎么样找内存地址(原创)

摘要: 游戏:天龙八部 版本:0.13.0402 系统:windows xp 工具:CE5.2+OD1.10 目标:搜索人物基地址 第一步,用CE搜索人物HP,得到一堆地址,掉血后继续搜索,得到唯一地址0ABDC360(HP地址) 第二步,切换地图后发现该地址里的值已经不是HP,是动态地址,重复第一步搜索出新的HP地址(地址省略) 阅读全文

posted @ 2007-04-21 17:59 Jim Zhang 阅读(10223) 评论(17) 推荐(0) 编辑

2007年4月20日

[汇编学习]献给汇编初学者-函数调用堆栈变化分析(转自黑客风云)

摘要: 跟一个朋友谈堆栈的时候 就写下了这段文字,顺便发到这里给需要的看看吧 汇编初学者比较头痛的一个问题 阅读全文

posted @ 2007-04-20 23:22 Jim Zhang 阅读(7470) 评论(10) 推荐(2) 编辑

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