参见:http://www.oschina.net/translate/django-1-6-test-driven-development Read More
add by zhj: 用PI并没什么科学依据,作者在文章结尾也提到了这点。不过,系数肯定大于1,我一般使用2请使用π乘以你估计的时间项目估计是一个黑色魔法,尤其是在游戏开发中更是这样。我曾经听过数理逻辑学家的一个神秘的说法,即把他们估计的时间乘以π。据实践表明,这给了他们足够的缓冲时间来处理新的需... Read More