Socket(转)

原文:https://www.cnblogs.com/ajianbeyourself/p/3771111.html

    了解Socket也有段时间了,以前总以为它很高深,自己学了之后感觉没想象的那么难。其实很多事情都是这样,在没有了解之前总感觉神秘不可测,

但了解熟悉之后其实还好,远没自己想象的那么难。Socket是进程间通信的方法之一,可用于同一主机的两个进程,也可用于不同主机的两个进程。

     Socket通信双方分为服务端和客户端,客户端是主动方,连接的建立和关闭都是由客户端发起的。建立socket时,要指定套接字地址家族

(address family)和套接字类型(type)。地址家族代表所有的协议族,最常用的是AF_INET,它指TCP/IP协议,它支持两个进程在同一台主机或不

同主机,另外还有一个地址家族AF_UINX,它只支持同主机的两个进程通信,而且只用于类UNIX操作系统,用的不多;套接字类型貌似是指传输层

协议,常用的是SOCK_STREAM,代表TCP协议,有时也会用SOCK_DGRAM,代表UDP协议。下面,以TCP类型的Socket来说明,建立Socket通信

的过程用的是OS内的TCP/IP协议,下面代码用到是Python的socket库,与C标准库中的socket API大同小异。

图片参考资料:http://www.cnblogs.com/jamiechu/archive/2012/12/17/2808165.html,有修改

 

服务端代码

(1) 建立socket

指定其地址家族和类型,代码如下

listen_sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM),其实这两个参数值可省,因为他们是默认值。

(2) bind本机地址

地址格式为IP+PORT,IP可以不用填,而PORT要指定,介于1024~49151。代码如下

HOST=’’

PORT=40000

ADDR = (HOST,PROT)

listen_sock.bind(ADDR)

(3) 设置该socket为被动监听

默认的,新建的socket是主动的,也就是客户端类型的socket,主动发起连接,在服务器端要设置成被动的。并设定最大连接数,在服务端会有两个队列,

一个是正在建立连接的队列,即正在进行TCP三次握手的连接,另一个是已经建立好连接的队列,它们已经完成了三次握手,但还没有被处理。当调用

accept()时会从该队列pop出一个连接,进行处理,如recv()等,所以我称这个队列为已连接未处理队列。貌似listen(backlog)中的backlog在不同的OS

上有不同的含义,因为OS对TCP/IP的实现略有不同,一般可以理解为上面两个队列长度的最大值,也就是说它是正在建立连接和已建立但还没有处理的连

接的最大数目。当达到最大的连接数时,服务器端对新来的连接不与响应,这会导致客户端超时重发。设定监听后,OS内核会对客户端发来的TCP连接自动

完成三次握手的过程。代码如下

listen_sock.listen(10)

(4) 三次握手

既不是listen()完成,也不是accept()完成,当调用listen()设置好监听和队列长度后,内核中有相应的进程就一直监听并完成TCP的三次握手,这个过程与用

户进程是分开的,可以认为它是一个独立的内核进程,对完成三次握手的每一个连接,内核都会给它建立一个新的服务端socket,并用该socket与客户端通

信,我们称该socket为connected_socket。也就是说监听socket只用于处理所有未完成三次握手的连接,一旦完成三次握手,那它就由已连接socket处理

,而且每个已连接socket只为一个TCP连接服务。对于已建立连接队列中的TCP连接,我们需要调用accept(),它从该队列pop出一个连接,并返回该连接的

服务端socket和客户端地址IP+PORT,如果队列为空,那accept()会阻塞。

(5)  pop一个已建立好的连接,在新进程/线程中处理,循环此过程

我们可以在当前进程中处理每个connected_sock。但这样做每个TCP连接就是同步处理的,即处理一个TCP连接直至客户端关闭该连接,此时服务端也关闭

连接,然后再accept()取出下一个TCP连接并处理。在TCP连接非常多的情况下,这种处理方法显然不行,所以常用方法是为每个pop出来的connected_sock

新建一个进程或线程处理,这样这些连接发/并行。BUFSIZE=1024; data = connected_sock.recv(BUFSIZE),它是指从收件队列最多取出1024个字节

(字符串类型),如果没有数据,它会阻塞,如果客户端发起关闭该TCP,它也会立即返回空字符串。所以如果它的值长度是0,那就说明该连接已经被客户端

关闭了,那这时关闭该connected_sock就好了。有一个问题,如果我发送一个长度为0的空字符串呢?首先send_data = ''; cli_sock.send(send_data)的

返回值是0,sendall()的返回值是发送长度,0说明发送长度为0字节,也就是说没有发送,所以也就不存在发送空字符串的情况。不过,我们在编程时还是要进行

检查,如果长度为空,就不发送,因为如果发送了,那后面常常会调用recv(),这里就会一直阻塞,因为Client端没有发送数据,服务端自然就收不到数据,所以

也就不会响应,其实这就是一个死锁了,因为Client和Server端同时阻塞在了自己的recv()。在父进程中,会循环检查子进程/线程是否结束,如果结束那就做子

进程的收尾工作。

完整代码

 

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>                         // 包含套接字函数库
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>                         // 包含AF_INET相关结构
#include <arpa/inet.h>                      // 包含AF_INET相关操作的函数
#include <unistd.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<fcntl.h>
#include<sys/shm.h>

#define MYPORT    8887
#define MYKEY   12345
#define SIZE    10240

int main()
{
    char buf[100];
    memset(buf,0,100);

    int server_sockfd,client_sockfd;
    socklen_t server_len,client_len;
    struct sockaddr_in server_sockaddr,client_sockaddr;
    printf("\n======================server initialization======================\n");
    server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, 0); // 定义套接字类型
    server_sockaddr.sin_family = AF_INET;
    server_sockaddr.sin_port = htons(MYPORT);
    server_sockaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_len = sizeof(server_sockaddr);

    //允许重复使用本地地址和套接字绑定
    int on = 1;
    setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on));

    //绑定端口
    if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_sockaddr,server_len)==-1)
    {
        perror("bind");
        exit(1);
    }

    //监听端口
    if(listen(server_sockfd,5) == -1)
    {
        perror("listen");
        exit(1);
    }

    client_len = sizeof(client_sockaddr);
    pid_t ppid,pid;

    while(1)
    {
        if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_sockaddr,&client_len))==-1)
        {
             perror("accept error");
             exit(1);
        }
        else
        {
            send(client_sockfd,"You have connect Server!",strlen("You have connect Server!"),0);
        }

        printf("\n%s:%d Login server!\n\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr), ntohs(client_sockaddr.sin_port));

        ppid = fork();    //创建子进程

        if(ppid == -1)
        {
            printf("fork 1 failed:");
        }
        else if(ppid == 0)    //子进程用于接收客户端信息并发送
        {
            int recvbytes;
            pid = fork();    //再次创建子进程

            if(pid == -1)
            {
                printf("fork 2 failed:");
                exit(1);
            }
            else if(pid == 0) //子进程的子进程用于接收消息
            {
                while(1)
                {
                    bzero(buf,100);
                    if((recvbytes = recv(client_sockfd,buf,100,0))==-1)
                    {
                        perror("read client_sockfd failed:");
                    }
                    else if(recvbytes != 0)
                    {
                        buf[recvbytes] = '\0';
                        usleep(10000);
                        printf("%s:%d said:%s\n",inet_ntoa(client_sockaddr.sin_addr), ntohs(client_sockaddr.sin_port), buf);

                        //将客户端发送过来的消息发回给客户
                        if(send(client_sockfd,buf,recvbytes,0)==-1){
                            perror("send error");
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            else if(pid>0)  //此时的id为子进程id
            {

            }
        }
         else if(ppid>0)
        {
            //总父进程中关闭client_sockfd(因为有另一个副本在子进程中运行了)返回等待接收消息
            close(client_sockfd);
        }
    }
    return 0;
}

 

 

 

 客户端代码

 (1)与服务端第一步相同。sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

 (2)与服务端第二步相同,可省略。因为主机就是自己,而客户端PORT一般是OS自己分配

 (3)主动发起连接connect

   调用connect(addr),它会发起连接并与服务端合作完成三次握手建立连接。它会阻塞,直到出错或完成连接才返回。

   HOST = ‘xxxxx’  #server ip

   PORT = ‘yyyy’   #server的端口号

   ADDR = (HOST,PORT)

   sock.connect(ADDR)

(4)对通信的数据进行处理

sock.sendall(data)

BUFSIZE = 1024

recv_data = sock.recv(BUFSIZE) #从收件队列最多取出1024字节,如果没有数据,会阻塞

(5) 主动关闭连接

sock.close()

完整代码

客户端代码

 1 #include <stdio.h> 
 2 #include <stdlib.h> 
 3 #include <errno.h> 
 4 #include <string.h> 
 5 #include <sys/types.h> 
 6 #include <netinet/in.h> 
 7 #include <sys/socket.h> 
 8 #include <sys/wait.h> 
 9 #include<unistd.h> 
10 #include <arpa/inet.h> 
11 #define SERVER_PORT 8887 /* 客户机连接远程主机的端口 */ 
12 #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节 */ 
13 #define SERVER_IP "192.168.11.8" /* 服务器的IP地址 */
14 
15 int main()
16 { 
17     int sockfd, numbytes; 
18     char buf[MAXDATASIZE]; 
19     struct sockaddr_in server_addr;
20 
21     printf("\n======================client initialization======================\n"); 
22     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) 
23     { 
24         perror("socket"); 
25         exit(1); 
26     } 
27     server_addr.sin_family = AF_INET; 
28     server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT); 
29     server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
30     bzero(&(server_addr.sin_zero),sizeof(server_addr.sin_zero)); 
31 
32     if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)) == -1) 
33     { 
34         perror("connect");
35         exit(1); 
36     }
37 
38     //循环输入文字
39     while(1)
40     {        
41         bzero(buf,MAXDATASIZE);
42         printf("\nBegin receive...\n");
43         if ((numbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1)        
44         { 
45             perror("recv");
46             exit(1); 
47         }
48         else if (numbytes > 0)        
49         {
50             int len, bytes_sent;
51             buf[numbytes] = '\0';
52             printf("Received: %s\n",buf);
53             
54             printf("Send:");
55             char *msg;
56             scanf("%s",msg);            
57             len = strlen(msg);
58 
59             //发送至服务器
60             if(send(sockfd,msg,len,0) == -1)
61             { 
62                 perror("send error");
63             }
64         }
65         else
66         {
67             //numbytes=0,表示socket已断开
68             printf("soket end!\n");
69         }
70         
71     }
72 
73     close(sockfd); 
74     return 0;
75 }

 

运行结果

  Linux下进行编译:

    gcc Server.c -o server

    gcc Client.c -o client

 

运行结果

客户端1: 

图5.1 客户端1运行结果

客户端2:

 图5.2 客户端2运行结果

服务器端: 

图5.3 服务器端运行结果

       从上图中可以看到,服务器可以对两个客户端的消息进行相应。

 

posted @ 2014-06-05 20:54  奋斗终生  Views(596)  Comments(0Edit  收藏  举报