开始 OpenGL
摘要:
OpenGL是一个状态机,书上如是说。OpenGL的API是给C语言设计的,和面向对象的思维很不相同。比如说大部分绘图API都是这样的:drawRectangle(Rect r, Pen p, Brush b),在画一个图元的时候指定颜色和样式,而OpenGL不是这样,而是将颜色样式等因素保存在全局状态中,glVertex3f(1.0, 0.5, 0.5),画一个点只指定点的坐标,其他信息都有一个“当前值”。这个“当前”状态的概念贯穿整个OpenGL框架,比如说“当前矩阵”、“当前投影”、“当前颜色”、“当前窗口”。这种方式使用起来似乎不那么直观,而且在使用过程中要注意一些常见的问题,之所以这 阅读全文
posted @ 2010-11-28 13:16 追海逐风 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑