第一次结队编程作业

1.组队成员

031702622 李福佳
031702216 刘轩辰

2.原型分析

(需求)

本次结对的任务是开发一套“福建十三水”游戏的自动化出牌系统。那我们就主要设计了游戏开始界面,登录界面,结算界面,好友,排行等。

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原型开发工具:axure

3.结对过程

4 PSP表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
planning 计划 23 23
· Estimate · 估计这个任务需要多少时间 23 0
Development 开发 123 0
· Analysis · 需求分析 (包括学习新技术) 23 0
· Design Spec · 生成设计文档 23 0
· Design Review · 设计复审 23 0
· Coding Standard · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 20 0
· Design · 具体设计 23 0
· Coding · 具体编码 23 0
· Code Review 代码复审 23 0
· Test ·测试(自我测试,修改代码,提交修改) 23 0
Reporting 报告 23 0
· Test Repor 测试报告 23 0
· Size Measurement · 计算工作量 23 0
· Postmortem & Process Improvement Plan · 事后总结, 并提出过程改进计划 23 0
总和 445 0

5 设计说明

产品:一款自动化出牌系统
设计了用户注册界面,登录界面,开始游戏界面等等,功能齐全,一条龙服务,以后还想再增加充值功能,20万赢到3700万不是梦

6 遇到的困难

困难描述

牌只会斗地主
axure不会用
没有艺术天分

尝试解决

下个十三水来玩看看
勤能补拙
靠后天的努力勤能补拙吧

是否解决

没有
没有
没有

7 心得

李福佳:我们高中化学老师说过一句话,脑子不好使就得靠勤来补拙,十三水这东西,一点都不想学,感觉没2k好玩,我也不是想去澳门开赌场,做赌王什么的。说实话,接到组织交下来的任务的时候,心里很堵,想着这想啥呢,还福建赌王呢,后面没办法,硬着头皮学。毕竟可能老师想交给我们一个道理,人生,经常要碰到让你觉得情非得已的事情,这时候,你就身不由己,只能勇往直前,义无反顾,前仆后继,好好学习,道阻且长,2k现在打得比较少了,希望以后能认真的好好地,完成组织交下来的任务,不要再浪下去了。

刘轩辰:这代码写的,还不错,带劲

第N周 新增代码(行) 本周学习耗时(小时) 累计学习耗时(小时)
1 0 6 6

posted on 2019-10-08 01:14  家鸽不是一个人  阅读(223)  评论(0编辑  收藏  举报