首页 |  我的博客 |  查看该博主内容分类 | 

按理论应该按想象中的执行,但实际不是这么执行等此类“反常”问题的解决思路

解决思路

  1. 使用IDE进行Debug调试,将代码的每一步执行是否按照预期执行;
  2. 找到为按预期执行的那一步,分析代码的判断是否准确,查看相关变量的值是否正确。

附Pycharm Debug快捷键:
F7 进入到代码(详细到每一步,如循环的每一次循环)
F8 按代码小块查看(一般按一行计算、赋值、实例化、执行函数、整个循环等等方式)
F9 跳到下一个断点

发生此问题时躺过的一个坑的经验:

  1. 应避免使用from xxx import *的方式导出类和函数,会导致环境中的变量被污染,从而出现变量混乱;
  2. 注意django drf中request.GET.get(...)获取到的结果必定是字符串格式,而request.data.get(...),如果数据是整数,则会获得一个整数类型。
posted @ 2023-09-06 17:38  Z哎呀  阅读(8)  评论(0编辑  收藏  举报
// let homeEle = document.querySelector('body') // homeEle.setAttribute('id', 'particles-js') // /* ---- particles.js config ---- */ // particlesJS("particles-js", { // "particles": { // "number": { // "value": 380, // "density": { // "enable": true, // "value_area": 800 // } // }, // "color": { // "value": "#ffffff" // }, // "shape": { // "type": "circle", // "stroke": { // "width": 0, // "color": "#000000" // }, // "polygon": { // "nb_sides": 5 // }, // "image": { // "src": "img/github.svg", // "width": 100, // "height": 100 // } // }, // "opacity": { // "value": 0.5, // "random": false, // "anim": { // "enable": false, // "speed": 1, // "opacity_min": 0.1, // "sync": false // } // }, // "size": { // "value": 3, // "random": true, // "anim": { // "enable": false, // "speed": 40, // "size_min": 0.1, // "sync": false // } // }, // "line_linked": { // "enable": true, // "distance": 150, // "color": "#ffffff", // "opacity": 0.4, // "width": 1 // }, // "move": { // "enable": true, // "speed": 6, // "direction": "none", // "random": false, // "straight": false, // "out_mode": "out", // "bounce": false, // "attract": { // "enable": false, // "rotateX": 600, // "rotateY": 1200 // } // } // }, // "interactivity": { // "detect_on": "canvas", // "events": { // "onhover": { // "enable": true, // "mode": "grab" // }, // "onclick": { // "enable": true, // "mode": "push" // }, // "resize": true // }, // "modes": { // "grab": { // "distance": 140, // "line_linked": { // "opacity": 1 // } // }, // "bubble": { // "distance": 400, // "size": 40, // "duration": 2, // "opacity": 8, // "speed": 3 // }, // "repulse": { // "distance": 200, // "duration": 0.4 // }, // "push": { // "particles_nb": 4 // }, // "remove": { // "particles_nb": 2 // } // } // }, // "retina_detect": true // }); // var count_particles, stats, update; // stats = new Stats; // stats.setMode(0); // stats.domElement.style.position = 'absolute'; // stats.domElement.style.left = '0px'; // stats.domElement.style.top = '0px'; // document.body.appendChild(stats.domElement); // count_particles = document.querySelector('.js-count-particles'); // update = function() { // stats.begin(); // stats.end(); // if (window.pJSDom[0].pJS.particles && window.pJSDom[0].pJS.particles.array) { // count_particles.innerText = window.pJSDom[0].pJS.particles.array.length; // } // requestAnimationFrame(update); // }; // requestAnimationFrame(update);