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2008年8月29日

在Dialog中嵌入View的方法

摘要: 在dialog中嵌入view也没有想象到的那么复杂,遵循如下步骤即可。 1. Create 一个 child类型的CFrameWnd,摆正位置。 2. 正确设置CCreateContext 3. Create 出View与CFrameWnd关联4. Show it! 看代码: CW... 阅读全文

posted @ 2008-08-29 14:28 张大大123 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

说说DoDataExchange(CDataExchange* pDX)

摘要: DoDataExchange(CDataExchange* pDX) 是MFC CWnd的一个重要的函数。 在此函数中可以利用一系列的DDX_xxxx(..)函数实现UI与data的数据交互,以及用DDV_xxx(...)来实现数据验证。如: // simple text operations... 阅读全文

posted @ 2008-08-29 14:27 张大大123 阅读(369) 评论(0) 推荐(0) 编辑

三维视图变换与相机模型

摘要: 先来看一下游戏中常用的两种相机模型:欧拉相机模型和UVN相机模型。 1.欧拉相机模型 欧拉角(Euler Angles)是用来描述三维欧几里德(Euclidean)空间中的刚体方向的一种方法,即通过俯仰角(Pitch)、偏转角(Yaw)、滚动角(Roll)描述物体的方向。 注意的问题: 1... 阅读全文

posted @ 2008-08-29 14:24 张大大123 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年8月6日

【软件】新瓶装老酒 - MyCapture

摘要: N年前,做过一个简陋的抓图工具,这里 最近就更新了一下,就又有了这一款仿QQ的屏幕抓图工具软件。 在这里下载 功能: 1. 抓取屏幕上选中区域 2. 调整选中的区域:移动,缩放... 3. 保存抓取结果为BMP,JPG,PNG... 4. 拷贝抓取结果至剪切板 5. 管理多次抓取结果 ... 阅读全文

posted @ 2008-08-06 09:27 张大大123 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年4月4日

构建通用类型- 继承 VS 聚合

摘要: 继承和聚合的比较GoF[1]做了详尽的阐述,在此偶将从实践的角度用一个例子来提供一种比较通用的解决方案,对继承和聚合做一个适用本案例的选择。此文乃一个案,并不代表两者的绝对优劣,具体问题还是要具体分析。 【问题】在CAD或画图软件设计设计中,会存在大量的基本体[2],如line、 circle、... 阅读全文

posted @ 2008-04-04 14:27 张大大123 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2008年1月21日

拓扑结构与TopoDS

摘要: 一、拓扑结构 参数空间 OpenCASCADE的拓扑结构是在参数空间描述实体的数据结构——用局部参数空间或受限参数空间描述。 Quote: 参数空间(Parametric Space):设(X1,……,Xn)为来自总体X的样本,(x1,…xn)为相应的样本值,θ是总体分布的未知参数,θ∈Θ, Θ... 阅读全文

posted @ 2008-01-21 13:21 张大大123 阅读(293) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年10月28日

VTK Online教程大全

摘要: Tutorials in VTK. Most codes are written in C++ NCSC-UIUC VTK tutorial VTK by example, lots of very useful code snippets An introduction to Programmi... 阅读全文

posted @ 2007-10-28 13:21 张大大123 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2007年2月8日

建立最简单的OpenCASCADE程序

摘要: 第一次接触OpenCASCADE,如何使用MFC建立OpenCASCADE程序?这里有一个纯手工打造的demo 。 阅读全文

posted @ 2007-02-08 10:13 张大大123 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2006年1月7日

用std::find查找文件流中的内容

摘要: 摘要:在一般的情况下, 我是很少使用迭代器istream_iterator的。最近在为项目编写一个读特定格式文件的功能时,发现使用istream_iterator和std::find能非常方便的实现文件内容的查找。 题外话: 1、什么时候可以考虑使用istream_iterator? 2、文件中是... 阅读全文

posted @ 2006-01-07 10:38 张大大123 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2005年12月25日

Lua Lib在VC下的编译

摘要: Lua提供了源代码以便于用户自己编译。用户可以将之编译成静态库,也可以编译成为动态库。但Lua没有提供工程文件,需要用户自己添加,对新手而言,带来诸多不便。一、Lua静态库编译为静态库很简单,有人已经写过,现摘录如下: Lua 包含core lib和standard lib,详细情况可以查阅文档,... 阅读全文

posted @ 2005-12-25 10:31 张大大123 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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