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2009年11月17日

[译]星际争霸人工智能比赛——通告

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com) 昨天在广州技术沙龙第 3 期的会场上通过 Google reader 看到这个消息(http://developers.solidot.org/article.pl?sid=09/11/14/0641223& amp;from=rss),一阵... 阅读全文

posted @ 2009-11-17 09:21 张大大123 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年11月12日

用 FlexPMD 改进代码质量

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com) FlexPMD 是我最近才发现的好东西,实践下来觉得对于提升代码质量是非常有用的,所以推荐一下。 FlexPMD 简介 FlexPMD 是一款 AS3 代码审查工具,能够通过代码静态分析找到代码中的各种缺陷,从而帮助改进代码质量。P... 阅读全文

posted @ 2009-11-12 21:28 张大大123 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月29日

广州技术沙龙第 3 期报名开始!

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com ) 简介 广州技术沙龙,是由珠三角地区的 web、游戏开发人员自发组织的线下交流活动,计划每月举办一期,以主题演讲和松散交流为形式;在 8 月和 9 月,我们分别在位于天河城粤海大厦的新浪广州办公室和广州信息港E栋网易大厦举办了两期沙龙,来自广州... 阅读全文

posted @ 2009-10-29 00:14 张大大123 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月14日

简评游戏人工智能相关的中文书(补遗)

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com) 今天介绍的全部是好书。 windows 游戏编程大师技巧(第二版) 2004 年 2 月第一版 作者 Andre LaMothe 实在太牛了,早在九十年代初他写了一本《Sams teach youself game programmin... 阅读全文

posted @ 2009-10-14 12:17 张大大123 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年10月11日

Flex 3 布局容器学习笔记

摘要: 赖勇浩( http://laiyonghao.com ) 国庆期间,做了不少基于 flex 的开发工作,对 flex 的布局容器有了进一步深入的理解,也找到不少非常棒的文章,分享到这里方便一下大家。 很好的文章 Flex3 界面布局教程 (1) http://blog.chinaun... 阅读全文

posted @ 2009-10-11 23:09 张大大123 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年9月27日

在 Adobe Flex 3 中使用条件编译

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com )译 原文地址: http://bit.ly/3UpSWP 我初接触的时候,还以为 Flex 3 不支持条件编译,后来找了好些文档来看,也没有看明白,直到找到这篇文章的 livedocs 文档才明白原来是这么回事。好文档嘛,就想译出来给大家看看... 阅读全文

posted @ 2009-09-27 22:04 张大大123 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年9月25日

广州技术沙龙第二期活动总结

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com) 总述 2009 年 9 月 19 日,在众多朋友的鼎力支持下,广州技术沙龙第二期开始了!来自包含但不限于新浪、金山、网易、腾讯、梦境、4399.com、shishouji.com、职友集、百才、中大和华工等公司和学校的 120 多位朋友参加... 阅读全文

posted @ 2009-09-25 09:12 张大大123 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年9月17日

Cython三分钟入门

摘要: 作者:perrygeo译者:赖勇浩(http://laiyonghao.com)原文:http://www.perrygeo.net/wordpress/?p=116我最喜欢的是Python,它的代码优雅而实用,可惜纯粹从速度上来看它比大多数语言都要慢。大多数人也认为的速度和易于使用是两极对立的—... 阅读全文

posted @ 2009-09-17 10:17 张大大123 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年9月16日

简评游戏人工智能相关的中文书(下)

摘要: 赖勇浩(http://laiyonghao.com) 游戏开发中的人工智能 2006 年 9 月第一版 AI for Game Develpoers 应该算得上一本质量在中等偏上的书,可惜的是即使中文版是由 O’Reilly Taiwan 公司编译,中文版的质量依然差强人意。小的翻译错误就不提了... 阅读全文

posted @ 2009-09-16 09:08 张大大123 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年9月15日

实战构建Python和C++混合系统

摘要: 关于C++和Python之间互相调用的问题,可以查找到很多资料。本文将主要从解决实际问题的角度看如何构建一个Python和C++混合系统。 力为 2009 一、概念 混合系统:采用多种语言构建... 阅读全文

posted @ 2009-09-15 20:36 张大大123 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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