上一页 1 ··· 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ··· 109 下一页

2014年10月23日

内核调试工具 — kdump & crash

摘要: kdump简介 kdump是系统崩溃的时候,用来转储运行内存的一个工具。 系统一旦崩溃,内核就没法正常工作了,这个时候将由kdump提供一个用于捕获当前运行信息的内核, 该内核会将此时内存中的所有运行状态和数据信息收集到一个dump core文件中以便之后分析崩溃原因。 一旦内存信息收集完成... 阅读全文

posted @ 2014-10-23 11:43 张大大123 阅读(1025) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年10月16日

舌尖上的中关村

摘要: 舌尖上的中关村【舌尖上的中关村】中关村里寻舌尖,餐饮酒店觅诱惑。西北食府兰州面,白家大院御膳房。北京烤鸭全聚德,云南香草生态锅。哈根达斯冰淇淋,新辣道中鱼火锅。泰国风情数蕉叶,朝鲜舞蹈绫罗岛。将太无二日本料,引得食客几多娇。2012年5月,央视纪录片《舌尖上的中国》,曾火爆大江南北,长城内外。 ... 阅读全文

posted @ 2014-10-16 23:31 张大大123 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月24日

解决winform窗体闪烁问题

摘要: 如果你在Form中绘图的话,不论是不是采用的双缓存,都会看到图片在更新的时候都会不断地闪烁,解决方法就是在这个窗体的构造函数中增加以下三行代码: 请在构造函数里面底下加上如下几行: SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true); SetStyle(Contro... 阅读全文

posted @ 2014-09-24 19:09 张大大123 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月21日

24段魔尺,可以折出哪些精美图案(续)

摘要: 24段魔尺,可以折出哪些精美图案(续)偶对这个问题,比较感兴趣。先将网络上流传的24段魔尺折出的精美图案,进行展示。小小24段魔尺,真是变化万千。 阅读全文

posted @ 2014-09-21 16:08 张大大123 阅读(852) 评论(0) 推荐(0) 编辑

24段魔尺,可以折出哪些精美图案

摘要: 24段魔尺,可以折出哪些精美图案24段魔尺,究竟可以叠成哪些精美图案?球、小乌龟、十字架、三叶花、三角形、牛魔王、音符是大家比较熟悉的。偶对这个问题,比较感兴趣。先将网络上流传的24段魔尺折出的精美图案,进行展示。小小24段魔尺,真是变化万千。 阅读全文

posted @ 2014-09-21 15:56 张大大123 阅读(6434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年9月1日

关于Python编程的一些问答

摘要: 关于Python编程的一些问答导语大约1个月前,oschina.net和华章图书一起合作做了一个活动:OSC第51期高手问答——聊聊python那些事,来推广我参与撰写的书《编写高质量代码:改善Python程序的91个建议》(豆瓣链接)。在回答问题的过程中,我看到有若干问题是好几个人都问了的,就萌... 阅读全文

posted @ 2014-09-01 20:31 张大大123 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL下多个sampler在shader中的使用

摘要: 在OpenGL中,sampler2D/Cube等做为uniform可以在fragment shader中使用。结合glActiveTexture和glUniform1i,实现texture与sampler的绑定。正常情况下的使用,可以参照各种GLSL教程里的例子。这里说一下非正常情况下在shade... 阅读全文

posted @ 2014-09-01 15:46 张大大123 阅读(519) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月22日

重新初始化VS2010

摘要: 开始->所有程序->Microsoft Visual Studio 2010->Visual Studio Tools->Visual Stdio命令提示(2010) 这时会弹出一个命令行对话框, 输入devenv.exe /setup /resetuserdata /resetsetting... 阅读全文

posted @ 2014-08-22 07:27 张大大123 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月29日

ANDROID 中设计模式的采用--行为模式

摘要:  1 职责链模式 职责链模式的意图为:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,... 阅读全文

posted @ 2014-07-29 13:52 张大大123 阅读(231) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年7月28日

微信-连接一切的力量

摘要:  去年夏天有一个全民打飞机的盛况,这实际上是微信的第一款社交类手游,它通过微信大平台的海量用户,一上线之后就有过亿的用户,甚至在淘宝上面都有代客打游戏的服务,通过这个游戏大家突然想到,微信以前是一个沟通工具,微信竟然也可以玩儿,甚至出现了这样一个段子,如果要自己的排行榜排在前面,... 阅读全文

posted @ 2014-07-28 10:57 张大大123 阅读(240) 评论(0) 推荐(0) 编辑

上一页 1 ··· 47 48 49 50 51 52 53 54 55 ··· 109 下一页

导航