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2014年12月31日

Unity3D学习笔记(四)Unity的网络基础(C#)

摘要: 一 网络下载可以使用WWW类下载资源用法:以下载图片为例WWW date = new WWW("");yield return date;texture = date.texture; 注意函数的返回值类型为IEnumerator,下载函数尽量使用StartCoroutine(function()... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D学习笔记(三)Unity的C#基础

摘要: 在C#脚本中,必须显式的继承MonoBehaviour类需要注意的是,在创建C#脚本时,脚本名应尽量符合C#命名规则,以字母或下划线开头,因为类名的默认跟随脚本名。C#声明变量的方式和C++和Java类似,例如public string[] name = {"element1","element2... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D学习笔记(二)Unity的JavaScript基础

摘要: Update()每帧调用一次LateUpdate()在Update()后执行Awake()系统执行的第一个方法Start()在Awake()之后,Update()之前FixedUpdate()固定更新,可在Edit->Project Settings->Time中更改刷新频率OnDestroy()... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Java学习笔记(一)网格袋布局

摘要: 网格袋布局类似于Win8的Metro布局,用于将组件按大小比例放在不同位置的网格内,各组件的实际大小会随着窗口的改变而改变,但相对位置不变,能够很好的适应屏幕。 通过阅读《21天学通Java》这本书,发现了一个布局组件的很好的例子,遂摘录下来,供分享和复习。 在这本书中,举了一... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(434) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法学习笔记(三)问题的转化与高精度运算

摘要: 问题:设购票点没有任何的零钱,票价50美元,现有m人手持50美元,n人手持100美元,求这样m+n个人构成的队伍有多少种排队方法可以使得整个售票过程不中断。分析:对于这个问题,经过简单的模拟可以发现,每个手持100的前面必须有一个手持50的,同样如果有k个手持100的连续出现,则前面至少连续k次5... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

算法学习笔记(二)字符串根据逆序排序

摘要: 1.存放字符串数组的方法:①使用二维数组char str[size][length],第一维指定字符串的数量,第二维指定字符串的长度,读入时,只需要将内容写入第一维,例如cin >> str[i]②使用string类型,先加入头文件string,然后就可以定义字符串类型的变量,string变量还可... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(249) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D学习笔记(五)C#与JavaScript组件访问的比较

摘要: 由于之前用JavaScript用的比较多,因此总是想用以前的方法来访问组件,却屡遭失败,经过查阅资料发现,二者存在较大的不同。 下面以调用3D Text组件HurtValue为例,来比较二者的不同 JavaScript: gameObject.Find("HurtValu... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(72) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D学习笔记(一)GUI控件的调用

摘要: GUI控件:1.在Start中初始化,在OnGUI中调整。2.公有变量才会出现在Inspector面板。3.GUI控件的初始化和处理在OnGUI内完成。4.JavaScript的中文为UTF-8编码可显示,CSharp的中文为UTF-16编码可显示。基本信息:屏幕宽高:Screen.width S... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(342) 评论(0) 推荐(0) 编辑

STM32学习笔记(一)时钟和定时器

摘要: 由于近期在准备海洋航行器比赛,正好趁此机会学习一下ARM,看到周围很多同学都在使用32,所以我也买了一块STM32F103ZET6,准备好好地学习一下。 STM32的时钟系统相当的复杂,包含了5个时钟源,分别是HSI HSE LSI LSE PLL,HSI是高速内部时钟、RC振荡器,... 阅读全文

posted @ 2014-12-31 20:49 张大大123 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年12月26日

1066. Root of AVL Tree (25)

摘要: 题目如下: An AVL tree is a self-balancing binary search tree. In an AVL tree, the heights of the two child subtrees of any node differ by at most one... 阅读全文

posted @ 2014-12-26 14:12 张大大123 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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