2016年3月5日

Vulkan API基本概念

摘要: 设备初始化Instance --> GPU --> DeviceInstance表示具体的Vulkan应用。在一个应用程序中可以创建多个实例,这些实例之间相互独立,互不干扰。当调用API创建Vulkan实例的时候,Vulkan SDK内部会经由驱动装载器(loader)查找可用的GPU设备。创建V... 阅读全文

posted @ 2016-03-05 22:36 张大大123 阅读(584) 评论(0) 推荐(1) 编辑

初识Vulkan

摘要: Vulkan是Khronos组织制定的“下一代”开放的图形显示API,是与DirectX12可以匹敌的GPU API标准。Vulkan是基于AMD的Mantle API演化而来,目前Vulkan 1.0标准已经完成并正式发布。上一代的OpenGL|ES并不会被遗弃,还会继续发展,很有可能Open... 阅读全文

posted @ 2016-03-05 14:47 张大大123 阅读(388) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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