2014年9月1日

关于Python编程的一些问答

摘要: 关于Python编程的一些问答导语大约1个月前,oschina.net和华章图书一起合作做了一个活动:OSC第51期高手问答——聊聊python那些事,来推广我参与撰写的书《编写高质量代码:改善Python程序的91个建议》(豆瓣链接)。在回答问题的过程中,我看到有若干问题是好几个人都问了的,就萌... 阅读全文

posted @ 2014-09-01 20:31 张大大123 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL下多个sampler在shader中的使用

摘要: 在OpenGL中,sampler2D/Cube等做为uniform可以在fragment shader中使用。结合glActiveTexture和glUniform1i,实现texture与sampler的绑定。正常情况下的使用,可以参照各种GLSL教程里的例子。这里说一下非正常情况下在shade... 阅读全文

posted @ 2014-09-01 15:46 张大大123 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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