07 2014 档案

ANDROID 中设计模式的采用--行为模式
摘要: 1 职责链模式 职责链模式的意图为:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,... 阅读全文

posted @ 2014-07-29 13:52 张大大123 阅读(248) 评论(0) 推荐(0)

微信-连接一切的力量
摘要: 去年夏天有一个全民打飞机的盛况,这实际上是微信的第一款社交类手游,它通过微信大平台的海量用户,一上线之后就有过亿的用户,甚至在淘宝上面都有代客打游戏的服务,通过这个游戏大家突然想到,微信以前是一个沟通工具,微信竟然也可以玩儿,甚至出现了这样一个段子,如果要自己的排行榜排在前面,... 阅读全文

posted @ 2014-07-28 10:57 张大大123 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)

ANDROID 中设计模式的采用--结构型模式
摘要: 结构型模式中的适配器模式、外观模式、装饰模式、代理模式都属于包装模式,都是对另外的类或对象的包装,只是各自的意图不同。 适配器模式通过对另外的类或对象的包装,将其接口转换为用户期望的接口,达到接口适配的目的。 外观模式是对包装的一组类或对象提供一... 阅读全文

posted @ 2014-07-24 18:16 张大大123 阅读(142) 评论(0) 推荐(0)

ANDROID 中设计模式的采用--创建型模式
摘要: 所谓模式就是在某一情景下解决某个问题的固定解决方案。 所有的创建型模式都是用作对象的创建或实例化的解决方案。 1 简单工厂模式 创建对象的最简单方法是使用new来创建一个对象,如果只创建一种固定不变的对象,可以使用new来创建这个对... 阅读全文

posted @ 2014-07-22 16:39 张大大123 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)

androd输入管理系统机制解析
摘要: android的输入管理系统主要完成按键、触摸板、鼠标等输入设备的事件输入,功能包括,输入设备的事件输入及向焦点窗口和焦点视图的事件派发,事件的插入,事件的过滤,事件的拦截等功能。 整个输入系统包括服务端和客户端两部分,服务端部分主要完成输入设备事件的读取、事件的映射、事件的插入、... 阅读全文

posted @ 2014-07-14 18:16 张大大123 阅读(426) 评论(0) 推荐(0)

ANDROID窗口管理服务实现机制和架构分析
摘要: 一、功能 窗口管理是ANDROID框架一个重要部分,主要包括如下功能: (1)Z-ordered的维护 (2)窗口的创建、销毁 (3)窗口的绘制、布局 (4)Token管理,AppToken (5)活动窗口管理(FocusWindow... 阅读全文

posted @ 2014-07-09 20:18 张大大123 阅读(417) 评论(0) 推荐(0)

ANDROID框架结构和介绍
摘要:下图是ANDROID4.4 版本包含的所有系统服务、本地服务和应用的框架图,组织为三层:应用层、系统服务层、本地进程和服务层。应用层通常通过服务提供的对外API接口(一个服务管理对象)与服务交互,系统服务层通过JNI或者本地SOCKET与本地进程实现交互。 几乎所有的... 阅读全文

posted @ 2014-07-07 17:02 张大大123 阅读(235) 评论(0) 推荐(0)

Android 的媒体路由功能应用与框架解析
摘要:一、功能描述 Android 的媒体路由API被设计用来允许多种媒体(视频、音乐、图片)在与ANDROID设备连接(无线或有线)的辅助设备(如电视、立体声、家庭戏院系统、音乐播放机)上显示和播放,使用该框架和API,允许Android用户立即在辅助设备上显示图片、播放音乐、共... 阅读全文

posted @ 2014-07-07 14:48 张大大123 阅读(751) 评论(0) 推荐(0)

使用swift语言进行IOS应用开发
摘要:在Swift中能够直接使用Objective-C语言提供的api (包括系统框架与自己的定制代码),也能够在Objective-C中使用Swift提供的类和api ,还能够在一个工程中同时混合使用Swift 和Objective-C两种语言,两种语言之间能够互通和互用。 ... 阅读全文

posted @ 2014-07-01 10:03 张大大123 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)

导航