2008年12月15日

Lua manual翻译——第三章第七、八、九节

摘要: 因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。 3.7 - 控制垃圾收集机制 Lua使用两个数值来控制垃圾收集机制:count和th... 阅读全文

posted @ 2008-12-15 22:06 张大大123 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Lua manual翻译——第三章第五、六节

摘要: 因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。 3.5 - 从堆栈中取值 把堆栈中的值转换为指定的C类型,有如下函数可用: ... 阅读全文

posted @ 2008-12-15 22:02 张大大123 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Lua manual翻译——第三章第三、四节

摘要: 因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。 3.3 - 堆栈操作 Lua提供了如下的基础堆栈操作API: ... 阅读全文

posted @ 2008-12-15 21:59 张大大123 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Lua manual翻译——第三章第一、二节

摘要: 因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。 3 - 应用编程接口(API) 这一节讲述Lua的C API, 宿主程序... 阅读全文

posted @ 2008-12-15 21:53 张大大123 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《〈XNova/OGame〉源码笔记》(5)

摘要: 《〈XNova/OGame〉源码笔记》 作者:赖勇浩(http://blog.csdn.net/lanphaday) 一、 安装 现在去看安装部分,可能显得颇为怪异。其实不然,之前一路假设游戏已经安装完成,是为了早点看到游戏界面,看看页面是怎么样显示的,请求是如何执行的。事实上,在分析前... 阅读全文

posted @ 2008-12-15 10:15 张大大123 阅读(321) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[VC/MFC]一条语句实现程序运行时隐藏窗口

摘要: 因为受到经济危机的影响,我在 bokee.com 的博客可能随时出现无法访问的情况;因此将2005年到2006年间在 bokee.com 撰写的博客文章全部迁移到 csdn 博客中来,本文正是其中一篇迁移的文章。 因为最近我的不良网页过滤引擎--上帝之手的开发进入实际开发阶段,因... 阅读全文

posted @ 2008-12-15 10:11 张大大123 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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