游戏UI设计(2.1)--窗口之父CXWnd的封装
摘要:窗口之父CXWnd的封装 [http://blog.csdn.net/mythma] 在一般的程序中的对话框、按钮、编辑框等都属于窗口。在MFC中,类CWnd作为窗口类的基类,抽象出了它们的共同特征,并由此派生出若干的子类。在普通的windows程序中,我们可以方便的使用MFC为我们封装好的这些类...
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posted @ 2004-10-14 20:33
posted @ 2004-10-14 20:33
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