Socket层实现系列 — accept()的实现(一)
本文主要介绍了accept()的系统调用、Socket层实现,以及TCP层实现。
内核版本:3.6
Author:zhangskd @ csdn blog
应用层
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
It extracts the first connection request on the queue of pending connections (backlog), creates a new
connected socket, and returns a new file descriptor referring to that socket.
If no pending connections are present on the queue, and the socket is not marked as non-blocking,
accept() blocks the caller until a connection is present. If the socket is marked non-blocking and no
pending connections are present on the queue, accept() fails with the error EAGAIN.
在建立好接收队列以后,服务器就调用accept(),然后睡眠直到有客户端的连接请求到达。
addr用于保存客户端的地址。
系统调用
accept()是由glibc提供的,声明位于include/sys/socket.h中,实现位于sysdeps/mach/hurd/accept.c中,
主要是用来从用户空间进入名为sys_socketcall的系统调用,并传递参数。sys_socketcall()实际上是所有
socket函数进入内核空间的共同入口。
在sys_socketcall()中会调用sys_accept4()。
SYSCALL_DEFINE2(socketcall, int, call, unsigned long __user *, args) { ... switch(call) { ... case SYS_ACCEPT: err = sys_accpet4(a0, (struct sockaddr __user *)a1, (int __user *)a[2], 0); break; ... } return err; }
经过了socket层的总入口sys_socketcall(),现在进入sys_accpet4()。
SYSCALL_DEFINE4(accept4, int, fd, struct sockaddr __user *, upeer_sockaddr, int __user *, upeer_addrlen, int flags) { struct socket *sock, *newsock; struct file *newfile; int err, len, newfd, fput_needed; struct sockaddr_storage address; /* 只允许使用这两个标志 */ if (flags & ~(SOCK_CLOSEXEC | SOCK_NONBLOCK)) return -EINVAL; if (SOCK_NONBLOCK != O_NONBLOCK && (flags & SOCK_NONBLOCK)) flags = (flags & ~SOCK_NONBLOCK) | O_NONBLOCK; /* 通过文件描述符fd,找到对应的socket。 * 以fd为索引从当前进程的文件描述符表files_struct中找到对应的file实例, * 然后从file实例的private_data成员中获取socket实例。 */ sock = sockfd_lookup_light(fd, &err, &fput_needed); if (! sock) goto out; err = -ENFILE; /* File table overflow */ newsock = sock_alloc(); /* 创建一个新的inode和socket */ if (! newsock) goto out_put; newsock->type = sock->type; /* 新socket的类型 */ newsock->ops = sock->ops; /* 新socket的socket层操作 */ /* We don't need try_module_get here, as the listening socket (sock) * has the protocol module (sock->ops->owner) held. * Socekt层协议,对SOCK_STREAM来说是inet_stream_ops,它的引用计数加一。 */ __module_get(newsock->ops->owner); /* 为socket创建一个对应的file结构sock->file,返回fd */ newfd = sock_alloc_file(newsock, &newfile, flags); if (unlikely(newfd < 0)) { err = newfd; sock_release(newsock); goto out_put; } err = security_socket_accept(sock, newsock); /* SELinux相关 */ if (err) goto out_fd; /* SOCKET层的操作函数,如果是SOCK_STREAM,proto_ops为inet_stream_ops, * 接下来调用inet_accept()。 */ err = sock->ops->accept(sock, newsock, sock->file->f_flags); if (err < 0) goto out_fd; if (upeer_sockaddr) { /* 如果要保存对端地址 */ /* 获取对端的地址,以及地址的长度 */ if (newsock->ops->getname(newsock, (struct sockaddr *)&address, &len, 2) < 0) { err = -ECONNABORTED; /* Software caused connection abort */ goto out_fd; } /* 把内核空间的socket地址复制到用户空间 */ err = move_addr_to_user(&address, len, upeer_sockaddr, upeer_addrlen); if (err < 0) goto out_fd; } /* File flags are not inherited via accept() unlike another OSes. * 以newfd为索引,把newfile加入当前进程的文件描述符表files_struct中。 */ fd_install(newfd, newfile); err = newfd; out_put: fput_light(sock->file, fput_needed); out: return err; out_fd: fput(newfile); put_unused_fd(newfd); goto out_put; }
sys_accept4()主要做了:
1. 创建了一个新的socket和inode,以及它所对应的fd、file。
2. 调用Socket层操作函数inet_accept()。
3. 保存对端地址到指定的用户空间地址。
Socket层
SOCK_STREAM套接口的Socket层操作函数集实例为inet_stream_ops,连接接收函数为inet_accept()。
const struct proto_ops inet_stream_ops = { .family = PF_INET, .owner = THIS_MODULE, ... .accept = inet_accept, ... };
inet_accept()主要做了:
1. 调用TCP层的操作函数,获取已建立的连接sock。
2. 把新socket和sock关联起来。
3. 把新socket的状态设为SS_CONNECTED。
至此,新socket的各个字段都赋值完毕了。
/* Accept a pending connection. * The TCP layer now gives BSD semantics. */ int inet_accept(struct socket *sock, struct socket *newsock, int flags) { struct sock *sk1 = sock->sk; int err = -EINVAL; /* 如果使用的是TCP,则sk_prot为tcp_prot,accept为inet_csk_accept() * 获取新连接的sock。 */ struct sock *sk2 = sk1->sk_prot->accept(sk1, flags, &err); if (! sk2) goto do_err; lock_sock(sk2); sock_rps_record_flow(sk2); /* RPS补丁 */ WARN_ON(! ((1 << sk2->sk_state) & (TCPF_ESTABLISHED | TCPF_CLOSE_WAIT | TCPF_CLOSE))); sock_graft(sk2, newsock); /* 把sock和socket嫁接起来,让它们能相互索引 */ newsock->state = SS_CONNECTED; /* 把新socket的状态设为已连接 */ err = 0; release_sock(sk2); do_err: return err; }
/* * struct callback_head - callback structure for use with RCU and task_work * @next: next update requests in a list * @func: actual update function to call after the grace period. */ struct callback_head { struct callback_head *next; void (*func) (struct callback_head *head); }; #define rcu_head callback_head /* 把sock和socket嫁接起来。*/ static inline void sock_graft(struct sock *sk, struct socket *parent) { write_lock_bh(&sk->sk_callback_lock); sk->sk_wq = parent->wq; /* 等待队列 */ parent->sk = sk; sk_set_socket(sk, parent); security_sock_graft(sk, parent); write_unlock_bh(&sk->sk_callback_lock); } static inline void sk_set_socket(struct sock *sk, struct socket *sock) { sk_tx_queue_clear(sk); sk->sk_socket = sock; }
TCP层实现
SOCK_STREAM套接口的TCP层操作函数集实例为tcp_prot,其中连接接收函数为inet_csk_accept()。
struct proto tcp_prot = { .name = "TCP", .owner = THIS_MODULE, ... .accept = inet_csk_accept, ... };
inet_csk_accept()用于从backlog队列(全连接队列)中取出一个ESTABLISHED状态的连接请求块,返回它所对应的连接sock。
1. 非阻塞的,且当前没有已建立的连接,则直接退出,返回-EAGAIN。
2. 阻塞的,且当前没有已建立的连接:
2.1 用户没有设置超时时间,则无限期阻塞。
2.2 用户设置了超时时间,超时后会退出。
/* This will accept the next outstanding connection. */ struct sock *inet_csk_accept(struct sock *sk, int flags, int *err) { struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk); struct sock *newsk; int error; lock_sock(sk); /* We need to make sure that this socket is listening, * and that it has something pending. */ error = -EINVAL; if (sk->sk_state != TCP_LISTEN) /* socket必须处于监听状态 */ goto out_err; /* Find already established connection. * 发没有现ESTABLISHED状态的连接请求块。 */ if (reqsk_queue_empty(&icsk->icsk_accept_queue)) { /* 等待超时时间,如果是非阻塞则为0 */ long timeo = sock_rcvtimeo(sk, flags & O_NONBLOCK); /* If this is a non blocking socket don't sleep */ error = -EAGAIN; /* Try again */ if (! timeo) /* 如果是非阻塞的,则直接退出 */ goto out_err; /* 阻塞等待,直到有全连接。如果用户有设置等待超时时间,超时后会退出 */ error = inet_csk_wait_for_connect(sk, timeo); if (error) goto out_err; } /* 获取新连接的sock,释放连接控制块 */ newsk = reqsk_queue_get_child(&icsk->icsk_accept_queue, sk); WARN_ON(newsk->sk_state == TCP_SYN_RECV); out: release_sock(sk); return newsk; out err: newsk = NULL; *err = error; goto out; }
检查ESTABLISHED状态的连接请求块队列是否为空。
static inline int reqsk_queue_empty(struct request_sock_queue *queue) { return queue->rskq_accept_head == NULL; } static inline long sock_rcvtimeo(const struct sock *sk, bool noblock) { return noblock ? 0 : sk->sk_rcvtimeo; /* accept()超时时间 */ }
从backlog队列(全连接队列)中取出一个ESTABLISHED状态的连接请求块,返回它所对应的连接sock。
同时更新backlog队列的全连接数,释放取出的连接控制块。
static inline struct sock *reqsk_queue_get_child(struct request_sock_queue *queue, struct sock *parent) { /* 从全连接队列中,取出第一个ESTABLISHED状态的连接请求块 */ struct request_sock *req = reqsk_queue_remove(queue); struct sock *child = req->sk; /* 一个已建立的连接 */ WARN_ON(child == NULL); sk_acceptq_removed(parent); /* 当前backlog队列的全连接数减一 */ __reqsk_free(req); /* 释放取出的连接请求控制块 */ return child; } static inline struct request_sock *reqsk_queue_remove(struct request_sock_queue *queue) { struct request_sock *req = queue->rskq_accept_head; /* 第一个ESTABLISHED状态的连接请求块 */ WARN_ON(req == NULL); queue->rskq_accept_head = req->dl_next; if (queue->rskq_accept_head == NULL) queue->rskq_accept_tail = NULL; return req; } static inline void sk_acceptq_removed(struct sock *sk) { sk->sk_ack_backlog--; /* 全连接的数量减一 */ } /* 释放连接请求控制块 */ static inline void __reqsk_free(struct request_sock *req) { kmem_cache_free(req->rsk_ops->slab, req); }