OC语言(六)

四十六.block类型

用来封装代码,可以在任何时候执行。
与函数的区别:可以在运行时动态产生。

block的标志:^

有形参、有返回值

    int (^sumblock)(int,int) = ^(int a, int b){

        NSLog(@"a + b = %d",a+b);

        return a+b;

    };

    

    sumblock(1,2);


注意结尾的分号。很像函数指针。

函数指针的写法:

int (*p)(int, int) = sum;


如果block没有形参,可以省略()。


用typedef来简化


简化函数指针int (*p)(int, int)

typedef int (*SumP)(int, int);


简化block

typedef int (^MyBlock)(int, int);

#import <Foundation/Foundation.h>


typedef int (^MyBlock)(intint);


int main(int argc, const char * argv[]) {

    

    MyBlock sumBlock = ^(int a, int b){

        NSLog(@"a + b = %d",a+b);

        return a+b;

    };

    

    sumBlock(1,2);

    

    return 0;

}


block总结:

block可以直接访问外部变量,默认情况下,block内部不能修改外面的局部变量,给局部变量加上__block关键字就可以修改。


四十七.protocol协议


注意拼写

两种设计模式:代理模式和观察者模式。

主要用于代理模式。

类似Java中的接口。

在Objectvie-C File中选择创建。
只要类遵守协议,就能使用协议的所有方法。

< >表示遵守协议

protocol的参数:

1.必须实现:@required(默认),不一定必须:@optionnal。
这两个关键字主要用于程序员交流。
不实现不报错,只是警告。

@protocol MyProtocol <NSObject>


@required

- (void)test;


@optional

- (void)test2;


@end


#import "MyProtocol.h"


@interface Person : NSObject <MyProtocol>



@end


2.只要某个类遵守,就相当于子类也遵守了。


3.遵守多个协议(Java中也可以继承多个接口)

#import "MyProtocol.h"

#import "MyProtocol2.h"


@interface Person : NSObject <MyProtocolMyProtocol2>



@end


4.基协议(类似基类,一个协议可以遵守其他协议)

#import "MyProtocol.h"

@protocol MyProtocol2 <MyProtocol>

默认的基协议是NSObject,是默认遵守的。

由于基类遵守基协议,因此所有OC对象都遵守基协议,才有retain、release等内容。


写协议一定要最终遵守NSObject。


5.要求某个类必须遵守某个协议

类名<协议> *obj = ……

Person<MyProtocal2> *p = [[Person allocinit];


类似于@class,可以用@protocol来告诉编译器这是一个协议,但是真正用到协议,还是得在相应的位置加上protocol的.h文件。

用@protocol可以提高性能。


如果一个协议只用到某个类中,可以把协议定义在这个类中。

如果多个类用到,应该是单独的文件。


分类也有写在某个类中的,只要求能看懂语法(系统自带)。


四十八.代理设计模式


注意降低耦合性(删掉代理原来的类不能受影响)

需求:Person对象委托Other对象给他买电影票。

一个类的某些工作依靠其他类来工作,但并不需要知道内部原理。

注意使用id来降低耦合性,在id后加上具体协议<>来保证可以调用相应的方法。

所有方法都使用protocol来声明,命名为XxxDelegate。

//

//  TicketDelegate.h

//  代理模式

//

//  Created by 11 on 2/1/15.

//  Copyright (c) 2015 11. All rights reserved.

//


#import <Foundation/Foundation.h>


@protocol TicketDelegate <NSObject>


- (double) ticketPrice;


- (int) leftTicketsNum;


@end


//

//  Agent.h

//  代理模式

//

//  Created by 11 on 2/1/15.

//  Copyright (c) 2015 11. All rights reserved.

//


#import <Foundation/Foundation.h>

#import "TicketDelegate.h"


@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>


@end


//

//  Agent.m

//  代理模式

//

//  Created by 11 on 2/1/15.

//  Copyright (c) 2015 11. All rights reserved.

//


#import "Agent.h"


@implementation Agent


- (double) ticketPrice{

    return 35;

}


- (int) leftTicketsNum{

    return 1;

}


@end


Person *p = [[Person allocinit];

Agent *a = [[Agent allocinit];

p.delegate = a;

[p buyTicket];


代理的实例:

UITableView,通过代理设置要显示的表格数量和内容。

还有个数据源UITableViewDataSource,它是一个协议。


四十九.Foundation框架

Foundation是基础的意思,这是一个基础框架。
包括了结构体、枚举、类。

想用框架的所有部分,只需要包含其主头文件。

注意结构体内部的点语法是直接访问结构体成员,不是get和set,get和set是对象特有的。

**NS与CG区别,NSMakeXxx,CGXxxMake。

1.NSRange 表示范围

typedef struct _NSRange {

    NSUInteger location;

    NSUInteger length;

} NSRange;


例如表示@“I love OC”中的”love",则location = 2,length = 4


结构体的赋值:直接用XXMake函数。


从字符串中取出子串的range:

NSString *str = @"I love OC";     

NSRange r2 = [str rangeOfString:@"love];

找不到返回location=-1。(NSNotFound = -1)


加入CoreGraphics框架后再使用!


2.CGPoint

struct CGPoint {

  CGFloat x;

  CGFloat y;

};

typedef CGPoint NSPoint;


CGPoint和NSPoint是等价的。应该用CGPoint。


用CGPointMake函数产生。


3.CGSize

struct CGSize {

  CGFloat width;

  CGFloat height;

};

typedef struct CGSize CGSize;


4.CGRect

包含了点跟尺寸。

struct CGRect {

  CGPoint origin;

  CGSize size;

};

typedef struct CGRect CGRect;


打印结构体的方法:NSStringFromXxx

例如:

NSStringFromPoint(p1);


结构体赋值的其他方法:

1.{x,x, …},对于结构体内有结构体 { {x,x,…},{x,x,…},…}

2.已有的常量,如(0,0)点,可以用CGPointZero。几乎每个都有自己的Zero常量。

3.判断全等:XxxEqualToXxx(Xxx1,Xxx2)。

4.判断是否包含:CGRectContainsPoint(CGRectMake(00100100), CGPointMake(1515));


遇到莫名其妙的问题可以clean工程。


要加入框架才能使用高级函数(Xcode6以后似乎不需要主动加入框架):



要有这个框架,才能使用CG系列的高级函数(高版本的Xcode似乎可以不引入- -)。


//NS的来历:NextStep公司设计出的Foundation框架


五十.NSString深入

NSMutableString是可变字符串,它是NSString的子类。

字符串的创建:

NSString *s1 = @"12345";

//NSString *s2 = [[NSString alloc] initWithString:@"12345"];

s1 = [[NSString allocinitWithFormat:@"12345"];

s1 = [[NSString allocinitWithUTF8String:"12345];



C语言字符串转OC字符串:

s1 = [[NSString allocinitWithUTF8String:"12345];

OC转C:

const char* c1 = [s1 UTF8String];


从文件中读取:

s1 = [[NSString allocinitWithContentsOfFile:@“url" encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];


从URL获取:

协议头:

http:// 网络资源

file:// 本地资源

ftp://  FTP资源

具体实现

注意协议头的//和目录的/都要写

NSURL *url = [[NSURL allocinitWithString:@"file:///Users/soulghost/Documents/1.txt"];

s1 = [[NSString allocinitWithContentsOfURL:url encoding:(NSUTF8StringEncodingerror:nil];


可以不用alloc,有相应的类方法可以调用。


注意一个细节,id返回值的类方法已经被抛弃,以instancetype作为返回值可以在一些违法类型类方法的时候发出警告(例如模型对象转化为NSString调用字符串的对象方法)。

但是instancetype只能用在返回值,任意类型还是要用id。

规律:类名开头。


URL免去协议头:fileURLWithPath为file://开头。


将字符串写入文件:

atomically为原子性操作,中途失败不创建。

NSURL *url1 = [[NSURL allocinitWithString:@"file:///Users/soulghost/Documents/my.txt"];

[s1 writeToFile:url1 atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];

还有writeToURL方法可以写入URL中。

文件里的每一个换行都是一个’\n’


NSMutableString可变字符串

拼接的类方法:

NSMutableString *s1 = [NSMutableString stringWithFormat:@"age is 10"];

[s1 appendFormat:@" wahaha];

删除其中的is:

[s1 deleteCharactersInRange:[s1 rangeOfString:@"is"]];


注意NSString有stringByAppendingString对象方法返回一个新的字符串,与上面改变自身不同。


五十一.集合类

三个集合类
1.NSArray(不可变数组,改变后只能是生成新数组)
NSArray以面向对象的方式操纵数组。
缺点是只能存放OC对象(struct不是OC对象)。

创建空数组

NSArray *array = [NSArray array];

创建多元素数组:注意nil是结束标志,OC数组不能存放空值。

array = [NSArray arrayWithObjects:@"jack"@"rose"nil];


count对象方法可以得到对象个数。也可以用点语法。

注意count返回的是unsigned long。


获取对象:objectAtIndex对象方法。也可以写索引方式array[x](编译器特性)。


数组初始化的编译器特性:

array = @[@"jack",@"rose”];


NSArray的遍历:

OC中的范围for仍然用for,语法为 id xx in xx

for (id obj in array){

        NSLog(@"%@",obj);

}

使用block(在block的提示上回车就可以生成默认代码块)

[array enumerateObjectsUsingBlock:

     ^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {

         NSLog(@"obj = %@, idx = %ld",obj,idx);

}];

在block中停止遍历的方法:

*stop = YES;


block遍历的本质也是一个for循环,在for循环中不断的执行block,并且把bool的地址传进去,这样才能改变bool变量。


2.NSMutableArray

NSMutableArray *marray = [NSMutableArray array];

[marray addObject:@"jack"];

[marray addObject:@"rose];


初始化不可以使用@初始化。


删除元素:

使用removeObject...方法


3.NSSet

与数组的区别是无序。

方法就是把Array替换为Set。

取出NSSet中元素:anyObject方法随机返回对象。

NSMutableSet与前面一样,删除对象有removeObject:id与removeAllObject。


4.NSDictionary类似java中的map

初始化:

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjects:@[@"jack",@"john"] forKeys:@[@"name1",@"name2"]];

NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"jack",@"name1",@"john",@"name2"nil];

注意先value后key。


快速初始化Dictionary,以@开头。也是编译器特性。

dict = @{@"name1":@"jack",@"name2":@"john"};


取出值的编译器特性,dict[@"name1”];


5.NSMutableDictionary


创建空的:

 NSMutableDictionary *mdict = [NSMutableDictionary dictionary];

添加元素:



重复的key会将value更新。

删除元素:

-removeObjectForKey


字典的遍历:

取出key的方法:

NSArray *keys = [dict allKeys];

或者:

[dict enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {

        NSLog(@"%@:%@",key,obj);

}];


6.将基本类型装入集合


先将基本数据类型进行包装。


NSNumber对象,+numberwithXxx方法


NSNumber转回基本数据类型,-intValue -xxxValue(其他类型也可以这么解析,例如NSString转数字)


编译器特性,@+基本数据类型=NSNumber对象,如@20,@YES自动生成NSNumber对象。

对于变量 @(<变量名>)


NSNumber只能包装数字。


要包装结构体,用NSValue。它可以包装任何东西。



7.NSDate

NSDate *date = [NSDate date];

NSDate *date2 = [NSDate dateWithTimeInterval:5 sinceDate:date];

NSTimeInterval secs = [date timeIntervalSince1970];


日期格式化:H为24小时制,h为12小时制。y M d H/h m s。

NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter allocinit];

formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";

NSString *str = [formatter stringFromDate:date];























posted on 2015-02-04 20:54  张大大123  阅读(153)  评论(0编辑  收藏  举报

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