1328 台球碰撞 (湖南省第六届大学生计算机程序设计竞赛)
Description
在平面直角坐标系下,台球桌是一个左下角在(0,0),右上角在(L,W)的矩形。有一个球心在(x,y),半径为R的圆形母球放在台球桌上(整个球都在台球桌内)。受撞击后,球沿极角为a的射线(即:x正半轴逆时针旋转到此射线的角度为a)飞出,每次碰到球桌时均发生完全弹性碰撞(球的速率不变,反射角等于入射角)。
如果球的速率为v,s个时间单位之后球心在什么地方?
Input
输入文件最多包含25组测试数据,每个数据仅一行,包含8个正整数L,W,x,y,R,a,v,s
(100<=L,W<=105, 1<=R<=5, R<=x<=L-R, R<=y<=W-R, 0<=a<360,1<=v,s<=105
),含义见题目描述。L=W=x=y=R=a=v=s=0
表示输入结束,你的程序不应当处理这一行。
Output
对于每组数据,输出仅一行,包含两个实数x,y,表明球心坐标为(x,y)。x和y应四舍五入保留两位小数。
Sample Input
100 100 80 10 5 90 2 23
110 100 70 10 5 180 1 9999
0 0 0 0 0 0 0 0
Sample Output
80.00 56.00
71.00 10.00
对于这个题真的感觉到了程序的魅力。
一个感觉很复杂的问题,最后分解下来特别简单。
将初始方向分解为x轴和y轴方向,然后整个模型就可以分成两部分;
- x轴方向来回运动
- y轴方向来回运动
然后最后算一下就可以了。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
double L,W,x,y,R,a,v,s;
while(scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf%lf", &L, &W, &x, &y, &R, &a, &v, &s), L||W||x||y||R||a||v||s )
{
x -= R, y -= R, L -= 2*R, W -= 2*R;
a = 2 * acos(-1) * a / 360;
double l = v * s;
x = x + l * cos(a), y = y + l * sin(a);
double m = fmod(fmod(x, 2*L) + 2*L, 2*L), n = fmod(fmod(y, 2*W)+2*W, 2*W);
if(m <= L)
x = m;
else
x = L - (m - L);
if(n <= W)
y = n;
else
y = W - (n - W);
printf("%.2f %.2f\n", x+R, y+R);
}
return 0;
}