摘要: 1.ProgressBar 2.ListView 两种类型的ProgressBar,第一种是条状的,第二种是默认的转圈的那种 可见性设置成了gone(不可见) 注意:style的设置:style ="?android:attr/ProgressBarStyleHorizontal" <Progres 阅读全文
posted @ 2015-03-23 18:43 aisi_liu 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. RadioGroup和RadioButton 2.CheckBox 3.Toast(吐司) RadioButton怎么玩 将多个RadioButton定义在一个RadioGroup里面,同一个组中的单选按钮只能选中一个。如:男,女 <RadioGroupandroid:id="@+id/rad 阅读全文
posted @ 2015-02-27 12:35 aisi_liu 阅读(242) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: LinearLayout下面的布局 gravity:文本在控件中的位置 padding* 设置内边距,调整空间里面的内容与边框的距离 padding="3dp" paddingLeft paddingRight paddingTop paddingBottom sigleLine="true"控件的 阅读全文
posted @ 2015-02-27 12:33 aisi_liu 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.onCreat() 2.onReatart() 3.onStart() 4.onResume() 5.onPause() 6.onStop() 7.onDestroy() onCreat,当activity创建时; onStart,当activity能看见时; onResume,当这个activ 阅读全文
posted @ 2015-01-16 13:11 aisi_liu 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.EditText,Button,设置字符串的最佳方法应该是在Strings里面设置,然后调用ID 如: <string name="Calculate">计算</string> 给按钮赋文本: Calculate.setText(R.string.Calculate); 2.Intent put 阅读全文
posted @ 2015-01-16 13:10 aisi_liu 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.Conponent name:要启动的名称,如(main.this , second.class) Intent不仅可以启动Activity,还可以启动Service、广播接收器(Broadcast Receiver)等内容。。 2.Action:一些动作:ACTION_CALL、ACTION_ 阅读全文
posted @ 2015-01-16 13:09 aisi_liu 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本数据类型对象包装类 byte Byte short Short int Integer long Long boolean Boolean float Float double Double char Character 把基本数据类型,变成一个类 基本数据类型对象包装类最常见的作用: 用于基本 阅读全文
posted @ 2015-01-16 07:54 aisi_liu 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: StringBuffer是一个容器,且长度可变, 可以直接操作多个数据类型,数组只能操作一种 最终结果为字符串 字符串的原理就是通过该类实现的 1.添加 两个主要的方法: StringBuffer append()-->将指定数据作为参数添加到已有数据的结尾处 看main函数中定义了sb,然后定义了 阅读全文
posted @ 2015-01-16 07:51 aisi_liu 阅读(2378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 未完成。。 阅读全文
posted @ 2015-01-16 07:48 aisi_liu 阅读(141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实java虚拟机jvm不止一个线程,想想执行java程序的是主线程,但垃圾回收机制肯定有一个子线程负责垃圾回收 如何自定义一个线程呢? 1.创建一个类继承Thread 2.重写Thread的run方法 目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行 3.实例化一个线程,调用start方法 st 阅读全文
posted @ 2015-01-16 07:46 aisi_liu 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑