摘要: #include #include typedef int Status; using namespace std; typedef struct StackNode//定义栈 { char data; struct StackNode *next; }StackNode,*LinkStack; Status InitStack(LinkStack &S)//创建链栈 { ... 阅读全文
posted @ 2017-10-18 15:16 夏延 阅读(11140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //请写一个类,在任何时候都可以向它查询“你已经创建了多少个对象?”。 package Text1; public class Find { static int x=0;//记录创建对象个数的变量 int a; public Find()//重写构造函数 { a=0; x++;//生成一个对象,x 阅读全文
posted @ 2017-10-18 14:56 夏延 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java动手动脑 1. Ø 早期我们经常这样定义变量 int value=100; Ø 前面的示例中这样定义变量 MyClass obj = new MyClass(); Ø 这两种方式定义的变量是一样的吗? 这两个方式定义是一样的,都是类的实例化,只不过第一个是简便的写法。第二个是正常定义对象的方 阅读全文
posted @ 2017-10-18 14:45 夏延 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑