解决启用C++17后byte重定义的问题(byte ambiguous )
在C++ 17的cstddef文件中引入了 一种std::byte类型,在部分项目升级时往往会与系统中的byte定义冲突,导致编译失败。
但std::byte类型是在std命名空间下,根本的问题在于using namespace滥用,所以需要比以往更加注意以下语句的用法:
using namespace std;
(1)总体原则是该语句不要出现在系统头文件之前;
(2)最安全的方法是:编写健壮的工业级代码从弃用using namespace语句开始;
(2)较安全的方法是:该语句只出现在cpp文件中,h文件中使用std::前缀;
(4)谨慎采用方法是:在h文件不存在其它h文件引用的情况下,可以在h文件所有的#include语句后面使用该语句。
注:如使用者能熟练掌握第(1)条,则不必管(2)(3)(4)条。
如果是在项目代码中存在byte重定义问题而非SDK本身代码中存在冲突,在自己项目代码中明确指定byte定义的命名空间即可。